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规则:实体:异形:震雀 [2025/03/30 01:13] 零点规则:实体:异形:震雀 [2025/04/05 23:45] (当前版本) 零点
行 37: 行 37:
 **生命值:** 22。 **生命值:** 22。
  
-**防御等级:** **基础** 23(天生护甲) ,**反射** 24,**体格**12,**心智** 14。+**防御等级:** **基础** 23 ,**反射** 24,**体格**12,**心智** 14。
  
 **先攻:**+17。 **先攻:**+17。
行 51: 行 51:
 **雷鸟韧性** 生命值获得+20状态加值,飞行速度获得+6天生加值。震雀受到的衰竭伤害在弱点的基础上再增加原本伤害量的一倍 **雷鸟韧性** 生命值获得+20状态加值,飞行速度获得+6天生加值。震雀受到的衰竭伤害在弱点的基础上再增加原本伤害量的一倍
  
-**充能** 半径10米内有生物消耗聚能点或威能点时,自身获得2d6临时生命值和1个额外的反应(额外反应持续至自己下回合结束)+**充能** 半径10米内有生物消耗聚能点或威能点时,自身获得2d6临时生命值和1个额外的反应(额外反应持续至自己下回合结束,状态加值
  
 **雷光乍现** 自身周围半径5米内的其他目标对震雀进行远程攻击时需先进行一次DC为10的灵性检定,检定失败则本次远程攻击承受1个劣势 **雷光乍现** 自身周围半径5米内的其他目标对震雀进行远程攻击时需先进行一次DC为10的灵性检定,检定失败则本次远程攻击承受1个劣势
行 65: 行 65:
 === 反应 === === 反应 ===
  
-**闪动** 1反应,触发:其他生物消耗行动点移动后。特殊命中+6,选择自身周围半径5米内一个空置的位置,瞬移到该位置并攻击落点半径1米范围内所有其他目标反射防御,攻击成功则造成4点音波伤害+**闪动** 1反应,触发:其他生物消耗行动点移动后。特殊命中+6,选择自身周围半径4米内一个空置的位置,瞬移到该位置并攻击落点半径1米范围内所有其他目标反射防御,攻击成功则造成4点音波伤害
  
 **雷鸣** 1反应,触发:受到伤害后。若自身有[[规则:状态:过载|过载]]则减少1级[[规则:状态:过载|过载]]并令对你造成伤害的目标进行一次dc为15的敏捷检定,失败则其周围半径2米范围内的一个空置位置出现一只[[规则:实体:精魂:电火花|电火花]],该效应每12h只能触发一次。若自身没有[[规则:状态:过载|过载]]或12h内已触发过第一个效应,则可以选择以下一个效果执行: **雷鸣** 1反应,触发:受到伤害后。若自身有[[规则:状态:过载|过载]]则减少1级[[规则:状态:过载|过载]]并令对你造成伤害的目标进行一次dc为15的敏捷检定,失败则其周围半径2米范围内的一个空置位置出现一只[[规则:实体:精魂:电火花|电火花]],该效应每12h只能触发一次。若自身没有[[规则:状态:过载|过载]]或12h内已触发过第一个效应,则可以选择以下一个效果执行:
  
-    * 若其在你半径5米范围内,瞬移至其身边并对其进行1次//啄打// +    * 若其在你半径6米范围内,瞬移至其身边并对其进行1次//啄打// 
-    *  对其进行2次//啄打//+    *  对其进行2次//啄打//(需其在范围内)
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