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规则:实体:异形:震雀 [2025/04/05 23:44] 零点规则:实体:异形:震雀 [2025/04/05 23:45] (当前版本) 零点
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 === 反应 === === 反应 ===
  
-**闪动** 1反应,触发:其他生物消耗行动点移动后。特殊命中+6,选择自身周围半径5米内一个空置的位置,瞬移到该位置并攻击落点半径1米范围内所有其他目标反射防御,攻击成功则造成4点音波伤害+**闪动** 1反应,触发:其他生物消耗行动点移动后。特殊命中+6,选择自身周围半径4米内一个空置的位置,瞬移到该位置并攻击落点半径1米范围内所有其他目标反射防御,攻击成功则造成4点音波伤害
  
 **雷鸣** 1反应,触发:受到伤害后。若自身有[[规则:状态:过载|过载]]则减少1级[[规则:状态:过载|过载]]并令对你造成伤害的目标进行一次dc为15的敏捷检定,失败则其周围半径2米范围内的一个空置位置出现一只[[规则:实体:精魂:电火花|电火花]],该效应每12h只能触发一次。若自身没有[[规则:状态:过载|过载]]或12h内已触发过第一个效应,则可以选择以下一个效果执行: **雷鸣** 1反应,触发:受到伤害后。若自身有[[规则:状态:过载|过载]]则减少1级[[规则:状态:过载|过载]]并令对你造成伤害的目标进行一次dc为15的敏捷检定,失败则其周围半径2米范围内的一个空置位置出现一只[[规则:实体:精魂:电火花|电火花]],该效应每12h只能触发一次。若自身没有[[规则:状态:过载|过载]]或12h内已触发过第一个效应,则可以选择以下一个效果执行:
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