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规则:实体:异形:风鸱 [2025/04/14 18:09] 零点规则:实体:异形:风鸱 [2025/04/14 18:15] (当前版本) 零点
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 **特征:** 风[[规则:特征:元素|元素]],生物。 **特征:** 风[[规则:特征:元素|元素]],生物。
  
-**属性:** **力量** 2,**敏捷** +5,**灵性** +6,**智力** +6。+**属性:** **力量** 2,**敏捷** +6,**灵性** +6,**智力** +6。
  
-**技能:** 高空(地形/适应)+20,飞行(运动)+7,歌唱+10,元素位面(文化)+11,物种(所有鸟类生物)+11,风元素语+11,自然(知识)+11,公关(专业)+9、演说(专业)+9,奥秘(知识)+11,哲学+11,舞蹈+10,骑乘+8+**技能:** 高空(地形/适应)+20,飞行(运动)+7,歌唱+10,元素位面(文化)+11,物种(所有鸟类生物)+11,风元素语+11,自然(知识)+11,公关(专业)+9、演说(专业)+9,奥秘(知识)+11,哲学+11,舞蹈+11,骑乘+9
  
 **感官:** (在空气中)盲视50米 **感官:** (在空气中)盲视50米
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 === 战斗数据 === === 战斗数据 ===
  
-**生命值:40 **;**临时生命** 。+**生命值:60 **;**临时生命** 4d10+10,短休回复
  
-**防御等级:**  **基础防御**20  **反射**20 ,**心智**25+**防御等级:**  **基础防御**22  **反射**20 ,**心智**25
  
 **先攻:**+15 **先攻:**+15
行 45: 行 45:
 **伤害抗力:** **免疫** 毒素、酸蚀、力场、光耀、音波、精准、寒冷、火焰 **弱点** 钝击、挥砍、穿刺 **伤害抗力:** **免疫** 毒素、酸蚀、力场、光耀、音波、精准、寒冷、火焰 **弱点** 钝击、挥砍、穿刺
  
-**状态抗力:** **免疫**[[规则:状态:倒地|倒地]]、[[规则:状态:恐慌|恐慌]]、[[规则:状态:目眩|目眩]]、[[规则:状态:中毒|中毒]]、[[规则:状态:冻伤|冻伤]]、[[规则:状态:失能|失能]]、[[规则:状态:流血|流血]]、[[规则:状态:目盲|目盲]]+**状态抗力:** **免疫**[[规则:状态:倒地|倒地]]、[[规则:状态:恐慌|恐慌]]、[[规则:状态:目眩|目眩]]、[[规则:状态:中毒|中毒]]、[[规则:状态:冻伤|冻伤]]、[[规则:状态:失能|失能]]、[[规则:状态:流血|流血]]、[[规则:状态:目盲|目盲]]、[[规则:状态:凋零|凋零]]、[[规则:状态:反胃|反胃]]、[[规则:状态:束缚|束缚]]、[[规则:状态:牵制|牵制]]、[[规则:状态:麻痹|麻痹]]
  
 === 固有能力 === === 固有能力 ===
  
-**自由的风** 身体基本由空气组成,可大可小,体型和体格防御均不适用,移动速度为30米,生命上限为40。无视50米范围内的敌人从[[规则:状态:隐形|隐形]]或遮蔽状态下获得的增益。风鸱的先攻获得额外一次专精加值的数值(已计入)+**自由的风** 身体基本由空气组成,可大可小,体型和体格防御均不适用,移动速度为30米,生命上限为60。无视50米范围内的敌人从[[规则:状态:隐形|隐形]]或遮蔽状态下获得的增益。风鸱的先攻获得额外一次专精加值的数值(已计入)
  
 **彩色的歌舞** 风鸱执行任何动作都不会暴露破绽,不会触发借机攻击。其他目标对风鸱使用需要维持或专注的动作项时,其专注检定承受一次劣势且豁免阶段需要进行一次dc为10的智力检定,失败者陷入[[规则:状态:目眩|目眩]]和1级[[规则:状态:魅惑|魅惑]]2轮 **彩色的歌舞** 风鸱执行任何动作都不会暴露破绽,不会触发借机攻击。其他目标对风鸱使用需要维持或专注的动作项时,其专注检定承受一次劣势且豁免阶段需要进行一次dc为10的智力检定,失败者陷入[[规则:状态:目眩|目眩]]和1级[[规则:状态:魅惑|魅惑]]2轮
行 55: 行 55:
 === 行动 === === 行动 ===
  
-**风刃** 1行动点,远程命中+10 ,范围:长10米,宽1米的矩形,对范围内所有目标造成2d6+2切割伤害。 此动作项重击所需的骰值始终减少1点。减少所有目标的[[规则:状态:冻伤|冻伤]]、[[规则:状态:狂热|狂热]]、[[规则:状态:迟钝|迟钝]]、[[规则:状态:醉酒|醉酒]]、[[规则:状态:邋遢|邋遢]]状态各1级+**风刃** 1行动点,远程命中+11,范围:长10米,宽1米的矩形,对范围内所有目标造成2d6+2切割伤害。 此动作项重击所需的骰值始终减少1点。减少所有目标的[[规则:状态:冻伤|冻伤]]、[[规则:状态:狂热|狂热]]、[[规则:状态:迟钝|迟钝]]、[[规则:状态:醉酒|醉酒]]、[[规则:状态:邋遢|邋遢]]状态各1级(仅施加一次命中惩罚)
  
 威能池:6 威能池:6
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