雇佣兵年鉴
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高阶史莱姆 ===== 背景资料 ===== === 扮演简报 === === 战术策略 === ===== 游戏资料 ===== === 基础数据 === **特征:**超自然,生物,史莱姆。 **属性:** **力量** 0,**敏捷** -3,**体型** +6,**灵性** 0,**智力** 0。 **技能:** 恐吓+10,语言(万能心灵沟通), **感官:** 盲视10米 **熟练加值:**+4/+2。 **挑战等级:** 3 级。 === 战斗数据 === **生命值:** 80;**临时生命** **防御等级:** **基础** 10 ,**反射**11,**体格** 20,**心智** 12。 **先攻:**+1。 **速度:** 6米。 **伤害抗力:** ;**抗性** 毒素,精准 **免疫** 酸蚀 **弱点**火焰,寒冷 **状态抗力** :**免疫**目盲,魅惑,耳聋,恐慌,倒地 === 固有能力 === **异形坚韧** 高阶史莱姆的生命值获得+30状态加值(已计入)超级史莱姆的移动速度获得-3状态减值 **适应塑形** 高阶史莱姆在受到伤害后,直到自己下一个回合结束,获得该伤害类型的免疫 **裂解** 高阶史莱姆受到致命伤害时,如果此伤害不大于15,会随机裂解成2只挑战等级为1的//史莱姆//(可能是不同类型的史莱姆) === 行动 === **伪足**。近战命中+10,1米,单一目标。伤害:2d4+2 钝击伤害+1酸蚀伤害。 **治疗体液**。1行动点,触及1米,生产治疗效果的液体,效应如同低级治疗药水。每次生产的液体足够2个生物使用(可以直接灌给它) === 反应 === **吸收力量** //触发:受到史莱姆以外的生命体的天生武器造成的近战伤害后//。自身回复5点生命值,并令目标力量属性承受-1状态减值,持续2轮。
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