雇佣兵年鉴
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=====人面蜘蛛幼崽===== ===== 背景资料 ===== === 扮演简报 === **扭曲虫类。** 畸变的人面与蜘蛛躯干共同蠕动,肢体尚不协调 **蛛巢幼主。**尚未获得织网的能力,巢穴中悬挂着裹满蛛丝的类人颅骨。 === 战术策略 === ===== 游戏资料 ===== === 基础数据 === **特征:**异怪 **属性:** **力量** 0,**敏捷** +8,**体型** -1,**灵性** +1,**智力** +0 **技能:**隐匿+10,观察+5,地形(蛛网)+3 ,捕猎(专业)+3 **感官:** 震动感知15米,常规 **熟练加值:**+4/+2 **挑战等级:**3/4级 === 战斗数据 === **生命值:**25 **防御等级:** **基础** 18,**反射** 20,**体格** 11,**心智** 13 **先攻:**+10 **速度:** 7米 **伤害抗力:** **抗性** 毒素;**弱点** 火焰 **状态抗力:** **免疫** 束缚,流血,[[规则:状态:中毒|中毒]];**抗性** === 固有能力 === **人面韧性:**人面蜘蛛幼崽的生命上限获得+35状态加值(已计入)速度获得 +2 状态加值(已计入) **蜕皮再生:**人面蜘蛛幼崽在2个月大时会进行一次蜕皮和成长 === 行动 === **毒牙(灵巧):**1行动点,近战命中+12,1米。1d4穿刺+1d4毒素+1d4心灵伤害。 **哀嚎蛛网:** 1行动点,远程命中+10,半径8米范围内的一个目标,攻击目标的反射防御,攻击成功则令目标[[规则:状态:束缚|束缚]](消耗1行动点即可直接挣脱,无需检定)挣脱后,令其周围1米范围内变为困难地形(蛛网) === 反应 === **颅骨护盾:**1反应,触发:使用//毒牙//杀死一个类人生物后。吞噬其脑髓,获得其体型属性值+1数值的临时生命 ===== 成长期人面蜘蛛 ===== ===== 背景资料 ===== === 扮演简报 === **特征:**异怪 **属性:** **力量** +2,**敏捷** +9,**体型** +1,**灵性** +2,**智力** +2 **技能:**隐匿+13,观察+6,地形(蛛网)+4 ,捕猎(专业)+4,适应(烟雾)+7 **感官:** 震动感知15米,昏暗视觉10米 **熟练加值:**+4/+2 **挑战等级:** 4级 === 战斗数据 === **生命值:**42 **防御等级:** **基础** 19,**反射** 23,**体格** 15,**心智** 16 **先攻:**+11 **速度:** 10米 **伤害抗力:** **抗性** 毒素;**弱点** 火焰 **状态抗力:** **免疫** [[规则:状态:束缚|束缚]],[[规则:状态:流血|流血]],[[规则:状态:中毒|中毒]];**抗性** [[规则:状态:魅惑|魅惑]] === 固有能力 === **人面韧性:**人面蜘蛛幼崽的生命上限获得+25状态加值(已计入)速度获得 +2 状态加值(已计入) **蜕皮再生:**成长型人面蜘蛛在4个月大时会进行一次蜕皮和成长 === 行动 === **毒牙(灵巧):**1行动点,近战命中+13,1米。1d6+1穿刺+1d4毒素+1d4心灵伤害。 **哀嚎蛛网:** 1行动点,远程命中+11,半径8米范围内的一个目标。攻击目标的反射防御,攻击成功则令目标[[规则:状态:束缚|束缚]](消耗1行动点即可直接挣脱)挣脱后,令其周围2米范围内变为困难地形(蛛网) ** 怖人微笑 ** 1 行动点,单一目标,持续时间:1分钟。你指定 10 米内 1 个其他角色作为目标。特殊命中+8,对抗心智。**大成功:**同成功,但第一轮视为3级恐惧。**成功:**成功令其陷入2级恐慌,可豁免(难度为13) === 反应 === **颅骨护盾:**1反应,触发:使用//毒牙//杀死一个类人生物后。吞噬其脑髓,获得其体型属性值+1数值的临时生命 ===== 人面蜘蛛 ===== ===== 背景资料 ===== === 扮演简报 === **特征:**异怪 **属性:** **力量** +4,**敏捷** +10,**体型** +3,**灵性** +3,**智力** +2 **技能:**隐匿+15,观察+8,,地形(蛛网)+8 ,捕猎(专业)+8,适应(烟雾)+7,恐吓+8 **感官:** 震动感知15米,昏暗视觉15米 **熟练加值:**+5/+3 **挑战等级:** 8级 === 战斗数据 === **生命值:**70 **防御等级:** **基础** 20,**反射** 27,**体格** 20,**心智** 18 **先攻:**+15 **速度:** 12米 **伤害抗力:** **免疫** 毒素;**抗性**:切割;**弱点** 钝击 **状态抗力:** **免疫** [[规则:状态:束缚|束缚]],[[规则:状态:流血|流血]],[[规则:状态:中毒|中毒]];**抗性** [[规则:状态:魅惑|魅惑]] === 固有能力 === **人面韧性:**人面蜘蛛幼崽的生命上限获得+30状态加值(已计入)速度获得 +2 状态加值(已计入) **人面魅惑:** 人面蜘蛛在使用[[规则:动作项:挫败士气|挫败士气]]或//怖人微笑//时,若目标处于任意异常状态,则你在此次检定中具有一个优势 === 行动 === **毒牙(灵巧):**1行动点,近战命中+15,1米。1d4+4穿刺+1d6毒素+1d4心灵伤害。 **哀嚎蛛网:** 1行动点,远程命中+13,施展范围:20米。攻击一个半径4米的圆形范围内的所有目标的反射防御,攻击成功则令目标[[规则:状态:束缚|束缚]]并令该范围内变为困难地形(蛛网) ** 怖人微笑 ** 1 行动点,单一目标,持续1分钟。你指定 10 米内 1 个其他角色作为目标。特殊命中+10,对抗心智。**大成功:**同成功,但第一轮视为3级恐惧。**成功:**成功令其陷入2级恐慌,可豁免(难度为15) === 反应 === **颅骨护盾:**1反应,触发:使用//毒牙//杀死一个类人生物后。吞噬其脑髓,获得其体型属性值+1数值的临时生命
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