雇佣兵年鉴
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巨蔓之主的主脑 ===== 背景资料 ===== === 扮演简报 === **异怪之主** 通过念力和荷尔蒙操控异怪,主脑本身没有强大的战斗能力,但供养它的植物并不好惹 **植物飞升** 它曾经是人类的大脑,通过异怪的催化和植物的供养,成为了超出想象的存在 === 战术策略 === **无法移动** **碾压级精神力** ===== 游戏资料 ===== === 基础数据 === **特征:**超自然,自然,生物,负能量,他者,[[规则:特征:霸主|霸主]],[[规则:特征:多重|多重]]。 **属性:** **力量** +0,**敏捷** +0,**体型**+10,**灵性** +20,**智力** +15。 **技能:** 聆听+28,物种(异怪、野兽、人类)+28,恐吓+14,洞悉+24,欺瞒+19,语言(帝国通用语+任选2种)+23,界域(知识)+23,自然(知识)+23,奥秘(知识)+23,军事(知识)+23,社群(知识)+23 **感官:**盲视50米(此外,还拥有所有//触手//和//躯体//的感官),被动聆听38 **熟练加值:**+8/+4。 **挑战等级:** 17级(伪) === 战斗数据 === **生命值:** 90;**临时生命** 短休完全回复。 **防御等级:** **基础** 20,**反射** 20,**体格** 26,**心智**61 **先攻:** +8 **速度:** 0米。 **伤害抗力:** **抗性** 音波,毒素,精神; **免疫** 精准 **状态抗力** :**免疫** 所有异常 === 固有能力 === **自然之灾** 巨蔓之主的主脑的基础防御获得+10状态加值,反射防御获得+4状态加值。//巨蔓之主的主脑//没有武器的熟练项。作为强大的精神控制者,//巨蔓之主的主脑//拥有精神感知能力 **萎靡之触** 受到衰竭、黯蚀、精神以外的伤害后,在造成伤害的生物背后生成一根[[规则:实体:异怪:巨蔓之主的触手|巨蔓之主的触手]](至多同时存在4根,若已有4根则不会生成) **触手无视//自然之灾//的效应,可以独立主动攻击** **神经呼唤**:每轮开始时,自动召集附近的异怪为你作战(随机出现1d4只等级不超过4级的异怪)。 **精神压制**:自身周围半径30米内每个敌方生物的豁免阶段,需要进行一次dc为15的智力检定,失败则生命上限获得-5状态减值(可叠加,至多减少至剩余10点) === 行动 === **精神震荡** 特殊命中+28,攻击半径10米范围内所有敌方目标的心智防御,2d12精神伤害,未命中则令目标陷入[[规则:状态:混乱|混乱1]],豁免阶段,其可以通过一次dc10的智力检定,检定成功则脱离此状态。令半径10米范围内的所有其他友方目标陷入[[规则:状态:狂热|狂热]]1轮 **精神干扰** 特殊命中+23,半径10米范围内的单一目标,攻击目标心智防御,攻击成功则令其陷入[[规则:状态:魅惑|魅惑2]]、[[规则:状态:恐慌|恐慌2]]、[[规则:状态:迟钝|迟钝]]和[[规则:状态:反胃|反胃]],其豁免阶段,其可以进行一次dc19的力量或灵性检定(由其选择)检定成功则选择其中2项状态脱离。
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