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规则:实体:异怪:幽暗独角牛 [2025/04/26 20:31] 零点规则:实体:异怪:幽暗独角牛 [2025/04/26 20:58] (当前版本) 零点
行 9: 行 9:
 **记忆吞噬** 被独角贯穿的生物会陷入幻觉毒素。幽暗独角牛群通过这种方式集体吸食目标的记忆 **记忆吞噬** 被独角贯穿的生物会陷入幻觉毒素。幽暗独角牛群通过这种方式集体吸食目标的记忆
  
-**地脉共鸣** 它们蹄部的为晶体结构,有强大的坡胡奥利+**地脉共鸣** 它们蹄部的为晶体结构,有强大的破坏力
  
 === 战术策略 === === 战术策略 ===
行 23: 行 23:
 **属性:** **力量** +4,**敏捷** +2,**体型** +4,**灵性** +1,**智力** -1。 **属性:** **力量** +4,**敏捷** +2,**体型** +4,**灵性** +1,**智力** -1。
  
-**技能:** +**技能:** 恐吓+8,地形(森林)+5,地形(菌类)+5,聆听+3
  
-**感官:** 昏暗视觉+**感官:** 昏暗视觉,被动聆听13
  
 **熟练加值:**+4/+2 **熟练加值:**+4/+2
行 33: 行 33:
 === 战斗数据 === === 战斗数据 ===
  
-**生命值:27**;**临时生命** 5,短休回复+**生命值:45**;**临时生命** 5,短休回复
  
 **防御等级:** **基础** 18,**反射**18,**体格**20,**心智**12 **防御等级:** **基础** 18,**反射**18,**体格**20,**心智**12
行 41: 行 41:
 **速度:**8米 **速度:**8米
  
-**伤害抗力:** **抗性** 黯蚀、钝击 **弱点** 光耀+**伤害抗力:** **抗性** 黯蚀、钝击、毒素 **弱点** 光耀
  
-**状态抗力:** **免疫**[[规则:状态:中毒|中毒]]、[[规则:状态:凋零|凋零]] **弱点** [[规则:状态:目眩|目眩]]+**状态抗力:** **免疫**[[规则:状态:中毒|中毒]]、[[规则:状态:凋零|凋零]]、[[规则:状态:束缚|束缚]] **弱点** [[规则:状态:目眩|目眩]]
  
 === 固有能力 === === 固有能力 ===
  
-**菌斑侵蚀** 每轮开始时,可以通过操控真菌来对踩在上面的生物造成1d4黯蚀伤害。幽暗独角牛免疫//菌丛//造成的困难地形+**菌斑侵蚀** 每轮开始时,可以通过操控真菌来对踩在上面的生物造成1d4黯蚀伤害。幽暗独角牛免疫//菌丛//造成的困难地形和效应
  
 **记忆虹吸** 近战命中后,令目标智力属性获得-1状态减值,持续1min(不同幽暗独角牛给予的此效应可叠加,至多-3) **记忆虹吸** 近战命中后,令目标智力属性获得-1状态减值,持续1min(不同幽暗独角牛给予的此效应可叠加,至多-3)
行 55: 行 55:
 **幽角突刺** 1行动点,近战命中+8,1米,1d6穿刺+1d6黯蚀伤害。 **幽角突刺** 1行动点,近战命中+8,1米,1d6穿刺+1d6黯蚀伤害。
  
-**菌爆喷吐** 1行动点,半径4米的锥形范围,形成菌丛持续1min,对其他目标视为困难地形。+**菌爆喷吐** 1行动点,半径4米的锥形范围,形成菌丛持续1min,对其他目标视为困难地形。在地形上的生物豁免阶段,需要进行一次dc为15的智力检定,检定失败则陷入1级[[规则:状态:混乱|混乱]]2轮
  
-**冲撞** 2行动点,近战命中+8,发起直线冲锋,对长8米,宽1米的路径上所有目标造成2d4+4钝击伤害,并将被命中的目标[[规则:动作项:推离|推离]]至路径末端(至多只获得1个命中惩罚)撞上障碍物会令自身和所有被命中的目标[[规则:状态:眩晕|眩晕]]1轮+**菌牛冲撞** 2行动点,近战命中+8,发起直线冲锋,对长8米,宽1米的路径上所有目标造成2d4+4钝击伤害,并将被命中的目标[[规则:动作项:推离|推离]]至路径末端(至多只获得1个命中惩罚)撞上障碍物会令自身和所有被命中的目标[[规则:状态:眩晕|眩晕]]1轮 
 + 
 +=== 反应 === 
 + 
 +**水晶践踏**1反应,你可以用一个[[规则:动作项:反击|反击]]执行//菌牛冲撞//,对已经[[规则:状态:倒地|倒地]]或[[规则:状态:眩晕|眩晕]]的目标获得一个优势,且命中后额外对其造成2d4钝击伤害
  
  
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