差别
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| 后一修订版 | 前一修订版 | ||
| 规则:实体:异怪:蝎尾蛇 [2025/10/12 16:26] – 创建 零点 | 规则:实体:异怪:蝎尾蛇 [2025/10/12 16:38] (当前版本) – 零点 | ||
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| 行 5: | 行 5: | ||
| **伏地魔。**蝎尾蛇的身体通常较为细长,这使得它们能够灵活地在狭窄的空间中移动。其眼睛通常较小,有着垂直的瞳孔,这将更有利于他们隐匿自己 | **伏地魔。**蝎尾蛇的身体通常较为细长,这使得它们能够灵活地在狭窄的空间中移动。其眼睛通常较小,有着垂直的瞳孔,这将更有利于他们隐匿自己 | ||
| - | **携毒者。**蝎尾蛇很隐蔽和难以发现,并在感到威胁时展现出攻击性。 | + | **携毒者。**蝎尾蛇很隐蔽和难以发现,并在感到威胁时展现出攻击性。蝎尾蛇的獠牙和蝎尾都附带强力毒素 |
| === 战术策略 === | === 战术策略 === | ||
| 行 17: | 行 17: | ||
| **特征:**异怪,他者。 | **特征:**异怪,他者。 | ||
| - | **属性:** **力量** 0,**敏捷** +8,**体型** 0,**灵性** +2,**智力** | + | **属性:** **力量** 0,**敏捷** +8,**体型** 0,**灵性** +2,**智力** |
| **技能:**运动(攀爬)+3,隐匿 +13,恐吓 +5,观察 +5,地形(选一)+5。 | **技能:**运动(攀爬)+3,隐匿 +13,恐吓 +5,观察 +5,地形(选一)+5。 | ||
| 行 29: | 行 29: | ||
| === 战斗数据 === | === 战斗数据 === | ||
| - | **生命值:**32。 | + | **生命值:**47。 |
| - | **防御等级:** **基础** 20(天生护甲),**反射** 20,**体格** 12,**心智** | + | **防御等级:** **基础** 20(天生护甲),**反射** 20,**体格** 12,**心智** |
| **先攻:**+12。 | **先攻:**+12。 | ||
| 行 43: | 行 43: | ||
| === 固有能力 === | === 固有能力 === | ||
| - | **异怪强韧。**蝎尾蛇的生命值获得 +30 状态加值,移动速度获得+2状态加值。已计入生命值中。 | + | **异怪强韧。**蝎尾蛇的生命值获得 +45 状态加值,移动速度获得+2状态加值。已计入生命值中。 |
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| === 行动 === | === 行动 === | ||
| - | **啃咬(灵巧)。**近战命中 +13,1 米。1d6 穿刺+1d6 毒素伤害。命中后,为目标施加持续5回合的[[..: | + | **啃咬(灵巧)。**近战命中 +13,1 米。1d6穿刺+1d4毒素伤害。命中后,为目标施加持续5回合的[[..: |
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| + | **尾刺(灵巧)。**近战命中 +11,0-3米。1d4穿刺+1d4毒素伤害。命中后,为目标施加持续5回合的[[..: | ||
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| + | **牙尾连击**[[..: | ||