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规则:实体:异怪:蝎尾蛇 [2025/10/12 16:32] 零点规则:实体:异怪:蝎尾蛇 [2025/10/12 16:38] (当前版本) 零点
行 17: 行 17:
 **特征:**异怪,他者。 **特征:**异怪,他者。
  
-**属性:** **力量** 0,**敏捷** +8,**体型** 0,**灵性** +2,**智力** -1+**属性:** **力量** 0,**敏捷** +8,**体型** 0,**灵性** +2,**智力** 0
  
 **技能:**运动(攀爬)+3,隐匿 +13,恐吓 +5,观察 +5,地形(选一)+5。 **技能:**运动(攀爬)+3,隐匿 +13,恐吓 +5,观察 +5,地形(选一)+5。
行 29: 行 29:
 === 战斗数据 === === 战斗数据 ===
  
-**生命值:**32+**生命值:**47
  
-**防御等级:** **基础** 20(天生护甲),**反射** 20,**体格** 12,**心智** 13+**防御等级:** **基础** 20(天生护甲),**反射** 20,**体格** 12,**心智** 14
  
 **先攻:**+12。 **先攻:**+12。
行 43: 行 43:
 === 固有能力 === === 固有能力 ===
  
-**异怪强韧。**蝎尾蛇的生命值获得 +30 状态加值,移动速度获得+2状态加值。已计入生命值中。+**异怪强韧。**蝎尾蛇的生命值获得 +45 状态加值,移动速度获得+2状态加值。已计入生命值中。 
 + 
 +[[..:..:特性:集群战术|集群战术]] 
 + 
 +[[..:..:特性:动作如潮|动作如潮1]]
  
 === 行动 === === 行动 ===
  
-**啃咬(灵巧)。**近战命中 +13,1 米。1d4穿刺+1d4毒素伤害。命中后,为目标施加持续5回合的[[..:..:状态:剧毒|剧毒1]]+**啃咬(灵巧)。**近战命中 +13,1 米。1d6穿刺+1d4毒素伤害。命中后,为目标施加持续5回合的[[..:..:状态:剧毒|剧毒1]]
  
-**尾刺(灵巧)。**近战命中 +11,米。1d8穿刺+1d4毒素命中后,为目标施加持续5回合的[[..:..:状态:剧毒|剧毒2]]+**尾刺(灵巧)。**近战命中 +11,0-3米。1d4穿刺+1d4毒素伤害。命中后,为目标施加持续5回合的[[..:..:状态:剧毒|剧毒2]]
  
-**牙尾连击** 近战命中+11,1米,用獠牙和蝎尾同时进行攻击,连续进行2次命中投骰(承受相同命中惩罚,两次攻击投骰均结算后为自身施加2次命中惩罚)。两次攻击伤害分别参考//啃咬//和////,且分别会为目标施加[[..:..:状态:剧毒|剧毒1]]+**牙尾连击**[[..:..:特征:迅捷|迅捷]] 1行动点,近战命中+111米,用獠牙和蝎尾同时进行攻击,连续进行2次命中投骰(承受相同命中惩罚,两次攻击投骰均结算后为自身施加2次命中惩罚)。两次攻击伤害均为1d4穿+1d4毒素。每次命中均会为目标施加5回合的[[..:..:状态:剧毒|剧毒2]]
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