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规则:实体:异怪:野狗 [2025/03/27 15:43] – 创建 110611规则:实体:异怪:野狗 [2025/04/07 21:10] (当前版本) 零点
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 **没有战术就是最好的战术!** 野狗只会扑上去撕咬,但几只野狗一起攻击,依然能形成各种优势 **没有战术就是最好的战术!** 野狗只会扑上去撕咬,但几只野狗一起攻击,依然能形成各种优势
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 ===== 游戏资料 ===== ===== 游戏资料 =====
  
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 **特征:**异怪。 **特征:**异怪。
  
-**属性:** **力量** 4,**敏捷** 3,**体型** 2,**灵性** -1,**智力** 1+**属性:** **力量** 2,**敏捷** 2,**体型** 1,**灵性** 2,**智力** 1
  
-**技能:** 森林(地形)+3,跑步+8隐匿+5聆听+3+**技能:** 跑步+6聆听+6屠宰(专业)+4
  
-**感官:** 昏暗视觉+**感官:** 常规,被动聆听16
  
 **熟练加值:** +4/+2。 **熟练加值:** +4/+2。
  
-**挑战等级:** 3/级。+**挑战等级:** 1/级。
  
 === 战斗数据 === === 战斗数据 ===
  
-**生命值:** 69+**生命值:** 37
  
-**防御等级:** **基础** 19(天生护甲),**反射** 20,**体格** 19,**心智** 13+**防御等级:** **基础**14(天生护甲) ,**反射**16 ,**体格**15 ,**心智**15 
  
-**先攻:** +3+**先攻:** +4
  
-**速度:** 米。+**速度:** 米。
  
-**伤害抗力:** **抗性** 穿刺、切割;**弱点** 酸蚀、火焰、毒素。+**伤害抗力:** **抗性** ;**弱点** 火焰、毒素。
  
-**状态抗力:** **抗性** +**状态抗力:** **免疫** 狂热以外的精神类异常
  
 === 固有能力 === === 固有能力 ===
  
-**野性强韧。** 密林的生命上限获得+40状态加值,基础防御获得+1状态加值+**异怪强韧。** 野的生命上限获得+20状态加值。野狗具有[[规则:特性:集群战术]]特性
  
-**密林冲锋** 密林猪的肤色和气息与森林相符,在森林中视为拥有[[规则:动作项:隐身术|隐身术]]动作项+**野性蓬勃。** 野狗始终处于[[规则:状态:狂热|狂热]]状态。野狗免疫其他精神类异常
  
 === 行动 === === 行动 ===
  
-**獠牙冲锋。** 近战命中 +8,有效范围 1 米。执行[[规则:动作项:翻滚|翻滚]]并对攻击范围内的一个目标进行一次近战攻击如果命中,则额外视为执行了[[规则:动作项:推撞|推撞]],成功则目标[[规则:状态:倒地|倒地]],伤害:1d4+4钝击 +**抓击** 近战命中 +6,有效范围 1~2 米。1d8 切割伤害。
- +
-**野猪号叫** 1行动点, 密林野猪发出震耳欲聋的号叫,周围半径3米内的所有生物进行一次力量检定。失败者将受到1d6音波伤害,检定成功的目标下一轮在进行//野猪号叫//的检定时,获得1个劣势+
  
-=== 反应 ===+**撕咬** 近战命中 +6,有效范围 1~2 米。1d8 穿刺伤害,命中后可以执行[[规则:动作项:撕裂|撕裂]]动作项。
  
-**獠牙撞击** 1反应,当密林野猪近战攻击命中一个[[规则:状态:倒地|倒地]]的目标后,可以额外对其造成1d4+4穿刺伤害并将其向身后远远抛出(如同成功对其进行了一次[[规则:动作项:摔投|摔投]]+[[规则:动作项:号令对决|号令对决]]
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