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规则:实体:神选:卡密卡修特 [2026/02/09 13:33] 零点规则:实体:神选:卡密卡修特 [2026/03/21 13:55] (当前版本) 零点
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-没写完 
 ===== 背景资料 ===== ===== 背景资料 =====
  
 === 扮演简报 === === 扮演简报 ===
  
 +**义体飞升**将人类的意识上传到芯片中,用仿生材料制造出身躯承载其意识。卡密卡修特就是这样的物种
  
 +**无面**卡密卡修特被创造时,其创造者不会制作人脸,因此他面部为一片空白,没有五官。但仍然拥有正常人的五感和能力(用奇怪的传感器代替)
  
-=== 战术策略 ===+**性格**卡密卡修特性格奇异古怪,用“古灵精怪”形容他毫不为过。他作为人类和义体人一共存在了200多年,也算是老顽童了。他最喜欢的事就是做一些作死的事。对死亡毫无恐惧
  
-****+=== 战术策略 ===
  
 +**回溯战士**卡密卡修特拥有回溯自身状态的能力以及瞬移能力。作为前排的战士,他的数值是不合格的,但回溯能力让他能够承受更多伤害
  
 ===== 游戏资料 ===== ===== 游戏资料 =====
行 17: 行 19:
 **特征:** 机械,人类,义体人,神选,他者。 **特征:** 机械,人类,义体人,神选,他者。
  
-**属性:** **力量** 8,**敏捷** 12,**体型** 6,**灵性** 7,**智力** 6。+**属性:** **力量** 8,**敏捷** 11,**体型** 6,**灵性** 7,**智力** 6。
  
-**技能:**+**技能:** 隐匿、巧手、运动、地形、贵族礼仪、宗教、军队礼仪、知识(军事)
  
-**感官:** 昏暗视觉10米,被动聆听 。+**感官:** 昏暗视觉10米,被动聆听+27 
  
-**熟练加值:**+4/+2+**熟练加值:**+8/+4
  
 **挑战等级:** 17 级。 **挑战等级:** 17 级。
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 === 战斗数据 === === 战斗数据 ===
  
-**生命值:**。+**生命值:**96
  
-**防御等级:** **基础** 18灵敏回避),**反射** 19,**体格** 7,**心智** 13+**防御等级:** **基础** 26皮甲),**反射**35 ,**体格**30 ,**心智**29 
  
-**先攻:**+9+**先攻:**+19
  
-**速度:**2米、15米(飞行)+**速度:**13
  
-**伤害抗力:** **抗性** 毒素,黯蚀 **弱点** 力+**伤害抗力:** **免疫** 毒素,精准 **抗性**酸蚀。**[[..:..:通用规则:变体规则_抗|吸收]]**电击 
  
 === 固有能力 === === 固有能力 ===
  
-**义体人强韧。** +**义体人强韧。** 卡密卡修特的生命上限获得+15状态加值(已计入)
  
-**刺血尖牙。** 攻击命中后,为施展了[[规则:动作项:撕裂|撕裂]]动作项 +**义体人感官。**你无视[[..:..:状态:隐形|隐形]]。被聆听获得+10状态加值。卡密卡修特能够看破敌人的弱点,使用//银剑//攻击时,重击所需点数-1
- +
-**蝙蝠飞行** 吸血蝙蝠拥有15米飞行速度+
  
 === 行动 === === 行动 ===
  
-**吸血(灵巧)**近战命中 +11,有效范围 0~0.5 米。1d6 穿刺伤害攻击命中后回复伤害量一半数值的生命值(向取整)+[[..:..:特性:动作如潮|动作如潮3]] 
 + 
 +**银剑(灵巧、银)** (附魔+1)近战命中 +20,有效范围 1-2 米。2d8+9穿刺伤害。**无视穿刺抗性**。你每回合第一次[[..:..:动作项:攻击动作|攻击动作]]视为[[..:..:动作项:速击|速击]] 
 + 
 +**瞬步** 1行动点。[[..:..:特征:迅捷|迅捷]]。你可以选择个周围径3米内的一个空置位置,将自身传送至该位置;传送完成后,你可以再消耗1行动点,然后本回合你可以用自由动作执行该动作项至多3次(额外发动无视迅捷特征) 
 + 
 +**溯时** 每场战斗限预备3次。1行动点,维持,预备。记录你当前的生命值、状态、抗力、所在位置、以及本动作项可用次数以外的战斗资源等所有数据;你的下一个回合开始时,你**可以**回溯述所有数据,且若你记录的位置没有被占据,则你回溯至记录的位置。回溯后或你的下一个回合开始时,结束预备。 
 + 
 +**额外时辰** [[..:..:特征:迅捷|迅捷]]。自由动作。直到你的下一个回合,你拥有额外1反应,且你的下一个回合赋能阶段,你获得的行动点获得+1效力加值,如果你本回合拥有本动作项提供的额外行动点,则本回合你不能施展本动作项
  
 === 反应 === === 反应 ===
 +
 +**瞬步·急** 1反应,[[..:..:特征:迅捷|迅捷]]。触发:你成为一个敌人近战攻击的目标后。你可以选择一个周围半径3米内的一个空置位置,将自身传送至该位置,对你发起攻击的目标需要进行一次dc为15的敏捷检定,检定失败则其此次攻击落空(不会为其施加命中惩罚)
 +
 +**作死** 1反应,触发:你的生命值低于20时。你可以令自身获得所有伤害的抗性(覆盖弱点,但不覆盖其他抗力)并令自身如同“濒死倒地”。你的下一个回合开始时,你失去以此法获得的抗性,脱离“濒死倒地”,立即[[..:..:动作项:起立|起立]](无需行动点)然后将生命值调整至当前生命值的2倍
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