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规则:实体:神选:卡密卡修特 [2026/02/10 15:20] 零点规则:实体:神选:卡密卡修特 [2026/03/21 13:55] (当前版本) 零点
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-没写完 
 ===== 背景资料 ===== ===== 背景资料 =====
  
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 **义体飞升**将人类的意识上传到芯片中,用仿生材料制造出身躯承载其意识。卡密卡修特就是这样的物种 **义体飞升**将人类的意识上传到芯片中,用仿生材料制造出身躯承载其意识。卡密卡修特就是这样的物种
  
-**无面**卡密卡修特被创造时,其创造者不会制作人脸,因此他面部为一片空白,没有五官。但仍然拥有正常人的五感(用奇怪的传感器代替)+**无面**卡密卡修特被创造时,其创造者不会制作人脸,因此他面部为一片空白,没有五官。但仍然拥有正常人的五感和能力(用奇怪的传感器代替)
  
 **性格**卡密卡修特性格奇异古怪,用“古灵精怪”形容他毫不为过。他作为人类和义体人一共存在了200多年,也算是老顽童了。他最喜欢的事就是做一些作死的事。对死亡毫无恐惧 **性格**卡密卡修特性格奇异古怪,用“古灵精怪”形容他毫不为过。他作为人类和义体人一共存在了200多年,也算是老顽童了。他最喜欢的事就是做一些作死的事。对死亡毫无恐惧
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 **属性:** **力量** 8,**敏捷** 11,**体型** 6,**灵性** 7,**智力** 6。 **属性:** **力量** 8,**敏捷** 11,**体型** 6,**灵性** 7,**智力** 6。
  
-**技能:** +**技能:** 隐匿、巧手、运动、地形、贵族礼仪、宗教、军队礼仪、知识(军事)
  
-**感官:** 昏暗视觉10米,被动聆听 。+**感官:** 昏暗视觉10米,被动聆听+27 
  
 **熟练加值:**+8/+4。 **熟练加值:**+8/+4。
行 32: 行 31:
 === 战斗数据 === === 战斗数据 ===
  
-**生命值:**。+**生命值:**96
  
-**防御等级:** **基础** ,**反射** ,**体格** ,**心智** 。+**防御等级:** **基础** 26(皮甲),**反射**35 ,**体格**30 ,**心智**29 
  
-**先攻:**。+**先攻:**+19
  
-**速度:**。+**速度:**13
  
 **伤害抗力:** **免疫** 毒素,精准 **抗性**酸蚀。**[[..:..:通用规则:变体规则_抗力|吸收]]**电击 。 **伤害抗力:** **免疫** 毒素,精准 **抗性**酸蚀。**[[..:..:通用规则:变体规则_抗力|吸收]]**电击 。
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 === 固有能力 === === 固有能力 ===
  
-**义体人强韧。** +**义体人强韧。** 卡密卡修特的生命上限获得+15状态加值(已计入)
  
- +**义体人感官。**你无视[[..:..:状态:隐形|隐形]]。被动聆听获得+10状态加值。卡密卡修特能够看破敌人的弱点,使用//银剑//攻击时,重击所需的点数-1
-**蝙蝠飞行** +
  
 === 行动 === === 行动 ===
  
-**银剑(灵巧、银)** 近战命中 +19,有效范围 1-2 米。1d8+8穿刺伤害无视穿刺抗性。可以使用动作项[[..:..:动作项:速击|速击]]+[[..:..:特性:动作如潮|动作如潮3]] 
 + 
 +**银剑(灵巧、银)** (附魔+1)近战命中 +20,有效范围 1-2 米。2d8+9穿刺伤害。**无视穿刺抗性**你每回合第一次[[..:..:动作项:攻击动作|攻击动作]]视为[[..:..:动作项:速击|速击]] 
 + 
 +**瞬步** 1行动点。[[..:..:特征:迅捷|迅捷]]。你可以选择一个周围半径3米内的一个空置位置,将自身传送至该位置;传送完成后,你可以再消耗1行动点,然后本回合你可以用自由动作执行该动作项至多3次(额外发动无视迅捷特征)
  
-**瞬步**+**溯时** 每场战斗限预备3次。1行动点,维持,预备。记录你当前的生命值、状态、抗力、所在位置、以及本动作项可用次数以外的战斗资源等所有数据;你的下一个回合开始时,你**可以**回溯上述所有数据,且若你记录的位置没有被占据,则你回溯至记录的位置。回溯后或你的下一个回合开始时,结束预备。
  
-**时** 每场战斗预备3次1行点,维持,预备记录你当前的生命值、状态、抗力、所在位置、以及本动作项可用次数以外的战斗资源等所有数据;你的下一个回合开始时,你**可以**回溯上述所数据记录位置没有被占据回溯至记录位置。回溯后或的下一个回合开始时结束预备。+**额外** [[..:..:特征:迅捷|迅捷]]自由直到你的下一个回合,你额外1反应你的下一个回合赋能阶段,你获得行动点获得+1效力加值,如果回合拥有本动作项提供的额外行动点则本回合你不能施展本动作项
  
 === 反应 === === 反应 ===
  
-**瞬步·急**+**瞬步·急** 1反应,[[..:..:特征:迅捷|迅捷]]。触发:你成为一个敌人近战攻击的目标后。你可以选择一个周围半径3米内的一个空置位置,将自身传送至该位置,对你发起攻击的目标需要进行一次dc为15的敏捷检定,检定失败则其此次攻击落空(不会为其施加命中惩罚)
  
-**作死**+**作死** 1反应,触发:你的生命值低于20时。你可以令自身获得所有伤害的抗性(覆盖弱点,但不覆盖其他抗力)并令自身如同“濒死倒地”。你的下一个回合开始时,你失去以此法获得的抗性,脱离“濒死倒地”,立即[[..:..:动作项:起立|起立]](无需行动点)然后将生命值调整至当前生命值的2倍