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规则:实体:神选:卡密卡修特 [2026/02/10 15:42] 零点规则:实体:神选:卡密卡修特 [2026/06/19 15:54] (当前版本) 零点
行 19: 行 19:
 **特征:** 机械,人类,义体人,神选,他者。 **特征:** 机械,人类,义体人,神选,他者。
  
-**属性:** **力量** 8,**敏捷** 11,**体型** 6,**灵性** 7,**智力** 6。+**属性:** **力量** 7,**敏捷** 11,**体型** 6,**灵性** 7,**智力** 6。
  
 **技能:** 隐匿、巧手、运动、地形、贵族礼仪、宗教、军队礼仪、知识(军事) **技能:** 隐匿、巧手、运动、地形、贵族礼仪、宗教、军队礼仪、知识(军事)
  
-**感官:** 昏暗视觉10米,被动聆听 。+**感官:** 昏暗视觉10米,被动聆听+27 
  
 **熟练加值:**+8/+4。 **熟练加值:**+8/+4。
行 31: 行 31:
 === 战斗数据 === === 战斗数据 ===
  
-**生命值:**96+**生命值:**92
  
-**防御等级:** **基础** 26(皮甲),**反射**35 ,**体格**30 ,**心智**29 。+**防御等级:** **基础** 26(皮甲),**反射**34,**体格**29 ,**心智**29 。
  
 **先攻:**+19。 **先攻:**+19。
行 39: 行 39:
 **速度:**13。 **速度:**13。
  
-**伤害抗力:** **免疫** 毒素,精准 **抗性**酸蚀。**[[..:..:通用规则:变体规则_抗力|吸收]]**电击 。+**伤害抗力:** **免疫** 毒素,精准 **抗性**酸蚀,电击  
 + 
 +**状态抗力** **免疫**所有精神类异常
  
 === 固有能力 === === 固有能力 ===
行 49: 行 51:
 === 行动 === === 行动 ===
  
-[[..:..:特性:动作如潮|动作如潮3]]+[[..:..:特性:动作如潮|动作如潮2]]
  
-**银剑(灵巧、银)** (附魔+1)近战命中 +20,有效范围 1-2 米。2d8+9穿刺伤害。**无视穿刺抗性**。你每回合第一次[[..:..:动作项:攻击动作|攻击动作]]视为[[..:..:动作项:速击|速击]]+**银剑(灵巧、银)** (附魔+1)近战命中 +20,有效范围 1-2 米。2d8+8穿刺伤害。**无视穿刺抗性**。你每回合第一次[[..:..:动作项:攻击动作|攻击动作]]视为[[..:..:动作项:速击|速击]]
  
 **瞬步** 1行动点。[[..:..:特征:迅捷|迅捷]]。你可以选择一个周围半径3米内的一个空置位置,将自身传送至该位置;传送完成后,你可以再消耗1行动点,然后本回合你可以用自由动作执行该动作项至多3次(额外发动无视迅捷特征) **瞬步** 1行动点。[[..:..:特征:迅捷|迅捷]]。你可以选择一个周围半径3米内的一个空置位置,将自身传送至该位置;传送完成后,你可以再消耗1行动点,然后本回合你可以用自由动作执行该动作项至多3次(额外发动无视迅捷特征)
行 57: 行 59:
 **溯时** 每场战斗限预备3次。1行动点,维持,预备。记录你当前的生命值、状态、抗力、所在位置、以及本动作项可用次数以外的战斗资源等所有数据;你的下一个回合开始时,你**可以**回溯上述所有数据,且若你记录的位置没有被占据,则你回溯至记录的位置。回溯后或你的下一个回合开始时,结束预备。 **溯时** 每场战斗限预备3次。1行动点,维持,预备。记录你当前的生命值、状态、抗力、所在位置、以及本动作项可用次数以外的战斗资源等所有数据;你的下一个回合开始时,你**可以**回溯上述所有数据,且若你记录的位置没有被占据,则你回溯至记录的位置。回溯后或你的下一个回合开始时,结束预备。
  
-**额外时辰** [[..:..:特征:迅捷|迅捷]]。自由动作。直到你的下一个回合,你拥有额外1反应,且你的下一个回合赋能阶段,你获得的行动点获得+1效力加值+**额外时辰** [[..:..:特征:迅捷|迅捷]]。自由动作。直到你的下一个回合,你拥有额外1反应,且你的下一个回合赋能阶段,你获得的行动点获得+1效力加值,如果你本回合拥有本动作项提供的额外行动点,则本回合你不能施展本动作项
  
 === 反应 === === 反应 ===
行 63: 行 65:
 **瞬步·急** 1反应,[[..:..:特征:迅捷|迅捷]]。触发:你成为一个敌人近战攻击的目标后。你可以选择一个周围半径3米内的一个空置位置,将自身传送至该位置,对你发起攻击的目标需要进行一次dc为15的敏捷检定,检定失败则其此次攻击落空(不会为其施加命中惩罚) **瞬步·急** 1反应,[[..:..:特征:迅捷|迅捷]]。触发:你成为一个敌人近战攻击的目标后。你可以选择一个周围半径3米内的一个空置位置,将自身传送至该位置,对你发起攻击的目标需要进行一次dc为15的敏捷检定,检定失败则其此次攻击落空(不会为其施加命中惩罚)
  
-**作死**[[..:..:特征:奥义|奥义]]。1反应,触发:你的生命值低于15时。你可以令自身获得所有伤害的抗性(覆盖弱点,但不覆盖其他抗力)并令自身如同“濒死倒地”。你的下一个回合开始时,你失去以此法获得的抗性,脱离“濒死倒地”,立即[[..:..:动作项:起立|起立]](无需行动点)然后将生命值调整至当前生命值的2倍+**作死** 1反应,触发:你的生命值低于20时。你可以令自身获得所有伤害的抗性(覆盖弱点,但不覆盖其他抗力)并令自身如同“濒死倒地”。你的下一个回合开始时,你失去以此法获得的抗性,脱离“濒死倒地”,立即[[..:..:动作项:起立|起立]](无需行动点)然后将生命值调整至当前生命值的2倍