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规则:实体:类人:平民 [2025/02/17 23:57] – [表] yongzhe规则:实体:类人:平民 [2025/03/18 22:32] (当前版本) yongzhe
行 20: 行 20:
 **属性:** **力量** +3,**敏捷** +3,**体型** +3,**灵性** +3,**智力** +3。 **属性:** **力量** +3,**敏捷** +3,**体型** +3,**灵性** +3,**智力** +3。
  
-**技能:**文化(任一)+7语言(任一)+7+**技能:**文化(任一)+7语言(任一)+5。
  
 **感官:**被动聆听 13。 **感官:**被动聆听 13。
行 30: 行 30:
 === 战斗数据 === === 战斗数据 ===
  
-**生命值:**24+**生命值:**36
  
 **防御等级:** **基础** 13,**反射** 14,**体格** 14,**心智** 14。 **防御等级:** **基础** 13,**反射** 14,**体格** 14,**心智** 14。
行 40: 行 40:
 === 固有能力 === === 固有能力 ===
  
-**平凡武艺。**平民不具备武器和防御等级的熟练。+**平凡武艺。**平民不具备武器、专注和防御等级的熟练。
  
 === 行动 === === 行动 ===
行 54: 行 54:
 |  商人        |  灵性+3                                            |  说服,欺瞒,专业(经商),鉴定                |  同上。                                                                                            | |  商人        |  灵性+3                                            |  说服,欺瞒,专业(经商),鉴定                |  同上。                                                                                            |
 |  诗人        |  敏捷+3\\ 灵性+3                                    技艺(任意),歌唱,舞蹈,文化(任意)        |  同上。                                                                                            | |  诗人        |  敏捷+3\\ 灵性+3                                    技艺(任意),歌唱,舞蹈,文化(任意)        |  同上。                                                                                            |
-|  医生        |  智力+3\\ 灵性+3                                   |  医疗,物种(类人)                            |  同上。                                                                                            +|  医生        |  智力+3                                            |  医疗,物种(类人)                            |  该角色在进行与医生相关的属性检定时,获得 +2 状态加值,并可以使用智力作为检定的关键属性。          
-|  律师        |  智力+3                                            |  礼仪(官僚),知识(社群)                    |  同上。                                                                                            |+|  律师        |  智力+3                                            |  礼仪(官僚),知识(社群)                    |  该角色在进行与该身份相符的属性检定时,获得 +2 状态加值。                                          |
 |  学者型僧侣  |  智力+3\\ 灵性+3                                    礼仪(教会),哲学(仅宗教),知识(非奥秘)  |  同上。                                                                                            | |  学者型僧侣  |  智力+3\\ 灵性+3                                    礼仪(教会),哲学(仅宗教),知识(非奥秘)  |  同上。                                                                                            |
-|  学者型法师  |  智力+2(学徒)\\ 智力+4(专家)\\ 智力+7传奇)  |  知识(奥秘/界域)                              从名称带有//仪式//的背景特性中选择任意仪式。\\ 达到专家水平的法师,通常会具备 1d4-1 项独有仪式。  |+|  学者型法师  |  智力+2(学徒)\\ 智力+4(专家)\\ 智力+6大师)  |  知识(奥秘/界域)                              从名称带有//仪式//的背景特性中选择任意仪式。\\ 达到专家水平的法师,通常会具备 1d4-1 项独有仪式。  |
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