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规则:实体:类人:骑士 [2024/09/04 22:08] – [游戏资料] yongzhe规则:实体:类人:骑士 [2025/02/17 22:30] (当前版本) – [游戏资料] yongzhe
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 === 战斗数据 === === 战斗数据 ===
  
-**生命值:**71;**临时生命** 353d12+15)。+**生命值:**71;**临时生命** 333d10+15)。
  
-**防御等级:** **基础** 25(半身板甲),**反射** 25,**体格** 27,**心智** 22。+**防御等级:** **基础** 25(半身板甲),**反射** 23,**体格** 27,**心智** 22。
  
-**先攻:**+6+**先攻:**+9
  
-**速度:**10 米。+**速度:**米。
  
-**伤害抗力:** **穿透** 精准;**抗性** 穿刺,钝击,切割。+**伤害抗力:** **抗性** 穿刺,钝击,切割。
  
-**状态抗力:**[[规则:状态:恐慌]]。 +**状态抗力:** **抗性** [[规则:状态:恐慌]]。
- +
-=== 固有能力 === +
- +
-**勇气灵光。**骑士和其指定的 5 米内的角色的近战和远程命中检定获得 +2 状态加值。已计入数值中+
  
 === 行动 === === 行动 ===
  
-**钢铁长剑。**近战命中+16,有效范围 1~2 米。伤害 2d8+8 切割((双手 2d10+8 切割。))。特殊动作项为[[规则:动作项:连击]]。+**钢铁长剑。**近战命中+14,有效范围 1~2 米。伤害 2d8+8 切割((双手 2d10+8 切割。))。特殊动作项为[[规则:动作项:连击]]。
  
 **其他动作项。**骑士具有[[规则:动作项:号令对决]],[[规则:动作项:冲锋]]和[[规则:动作项:践踏冲锋]]动作项。 **其他动作项。**骑士具有[[规则:动作项:号令对决]],[[规则:动作项:冲锋]]和[[规则:动作项:践踏冲锋]]动作项。
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