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背景资料

扮演简报

铁罐头。骑士的标志性装备是铠甲和盾牌。铠甲由金属打造,旨在保护骑士在战斗中免受伤害。早期的铠甲较为简单;随着时间的推移,虞渊发展出了更为复杂和精致的全身铠甲,包括头盔、胸甲、臂铠和腿铠。盾牌则用于防御敌人的攻击,上面往往会绘有骑士的纹章,以示身份和忠诚。

低级贵族。骑士在虞渊占有较高的地位。他们通常是贵族出身,接受过良好的教育和武术训练。骑士地位的获得往往需要经过一定的仪式——如骑士受封仪式,这标志着他们正式成为骑士阶层的一员。

骑士精神。骑士精神是骑士形象的核心,包括勇敢、荣誉、忠诚、礼仪和保护弱者等价值观。骑士被期望在战斗中表现出无畏的勇气,同时在日常生活中遵循高尚的道德准则。骑士精神强调对君主、教会和领主的忠诚,以及对妇女的尊重和保护。

战术策略

防御者。骑士以其卓越的防御技巧构筑起坚不可摧的防线,令敌人难以逾越,从而保护队伍中较为脆弱的同伴免受侵袭。他们坚信面对强敌的最佳策略是勇敢地发起挑战,以光明磊落的方式将对手击败,从而将荣誉归属于自己。

游戏资料

基础数据

特征:类人,生物。

属性: 力量 +8,敏捷 +3,体型 +5,灵性 +4,智力 +4。

技能:乘骑 +9,文化(选一)+10,专业(狩猎)+10,语言(选一)+10,知识(社群)+10,知识(纹章)+10;运动(跑步)+11,运动(攀爬)+11,礼仪(贵族)+6,恐吓 +8,地形(城市)+7,哲学(宗教选一)+7。

感官:被动聆听 14。

熟练加值:+6/+3。

挑战等级:11 级。

战斗数据

生命值:69;临时生命 35(3d12+15)。

防御等级: 基础 25(半身板甲),反射 25,体格 27,心智 22。

先攻:+3。

速度:7 米。

伤害抗力: 穿透 精准;抗性 钝击,切割。

状态抗力:恐慌

行动

长剑。近战命中+14。伤害 2d8+8 切割1)。特殊动作项为连击

其他动作项。骑士具有号令对决冲锋践踏冲锋动作项。

1)
双手 2d10+8 切割。
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