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规则:实体:精类:兔头人 [2025/04/11 23:27] 有零没有点规则:实体:精类:兔头人 [2025/05/02 07:27] (当前版本) 110611
行 9: 行 9:
  === 战术策略 ===   === 战术策略 === 
  
-**游击突袭者。** 依靠超高机动性发动闪电战,投毒以干扰敌人,群体作战时通过破坏对方的站位来制造混乱。  +**游击突袭者。** 依靠超高机动性发动闪电战,投毒以干扰敌人,群体作战时通过破坏对方的站位来制造混乱。  
 + 
 +**倒地反击** 
  
 ===== 游戏资料 =====  ===== 游戏资料 ===== 
行 53: 行 55:
 **利爪撕扯** 近战命中 +11,1米,1d6+1切割,命中后可向被命中的目标的反方向移动1米(不触发借机攻击)   **利爪撕扯** 近战命中 +11,1米,1d6+1切割,命中后可向被命中的目标的反方向移动1米(不触发借机攻击)  
  
-**毒果投掷** 远程命中+11,2-12米,1+力量属性值的穿刺伤害+1d6毒素伤害,被命中的目标需通过dc12的力量检定,否则其陷入[[规则:状态:中毒|中毒]]2轮。+**毒果投掷** 远程命中+11,条件:持握//毒果//2-10米,2穿刺伤害+1d6毒素伤害,被命中的目标需通过dc12的力量检定,否则其陷入[[规则:状态:中毒|中毒]]2轮。
  
 === 反应 === === 反应 ===
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