差别
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| 后一修订版 | 前一修订版 | ||
| 规则:实体:精类:剧目木偶 [2026/01/09 10:24] – 创建 零点 | 规则:实体:精类:剧目木偶 [2026/01/09 14:17] (当前版本) – 零点 | ||
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| 行 17: | 行 17: | ||
| === 基础数据 === | === 基础数据 === | ||
| - | **特征:** 精类,亡灵 | + | **特征:** 精类,精魂 |
| **属性:** **力量** +4,**敏捷** +6,**体型** +5,**灵性** +5,**智力** +5。 | **属性:** **力量** +4,**敏捷** +6,**体型** +5,**灵性** +5,**智力** +5。 | ||
| - | **技能:** | + | **技能:** |
| **感官:** 黑暗视觉20米, | **感官:** 黑暗视觉20米, | ||
| - | **熟练加值:** +4/+2 | + | **熟练加值:** +5/+3 |
| - | **等级:** | + | **等级:** |
| === 战斗数据 === | === 战斗数据 === | ||
| 行 33: | 行 33: | ||
| **生命值:** 86 | **生命值:** 86 | ||
| - | **防御等级:** **基础** 23(附魔镶钉皮甲),**反射** | + | **防御等级:** **基础** 23(附魔镶钉皮甲),**反射** |
| **先攻:** -10 | **先攻:** -10 | ||
| 行 45: | 行 45: | ||
| === 固有能力 === | === 固有能力 === | ||
| - | **木偶特性** 剧目木偶的生命上限获得+30状态加值,剧目木偶受到威胁后才会行动,先攻加值始终为-10 | + | **木偶特性** 剧目木偶的生命上限获得+30状态加值,剧目木偶受到威胁后才会行动,先攻加值始终为-10。剧目木偶从任意遮蔽状态下发动的近战攻击额外获得+3状态加值 |
| - | **** | + | **身陨魂出** 剧目木偶附身的木偶碎裂后(死亡后),附身其上的[[..: |
| + | |||
| + | **剧目舞** 你获得[[..: | ||
| === 行动 === | === 行动 === | ||
| - | **** 。 | + | **木偶拳**近战命中+11(遮蔽额外+3),攻击命中后,被命中的目标需要进行一次dc为14的敏捷检定,检定失败则陷入[[..: |
| - | + | ||
| - | === 反应 === | + | |
| + | **诡异折叠**维持,至多3轮,将自身的肢体折叠,持续期间基础防御获得+1加值,但移动速度减半(向下取整)回合结束时,你获得// | ||
| + | **木偶冲击波** 特殊命中+10,你对周围10m范围内一个长10m,宽3m的范围发起攻击,攻击范围内所有敌人,命中后对其造成5d4+5力场伤害(只在动作项结算后施加一次命中惩罚) | ||
