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后一修订版 | 前一修订版 | ||
规则:实体:精类:成年哥布林 [2024/11/12 01:54] – 创建 零点 | 规则:实体:精类:成年哥布林 [2025/02/27 02:29] (当前版本) – 零点 | ||
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行 19: | 行 19: | ||
**属性:** **力量** +3,**敏捷** +3,**体型** +3,**灵性** +1,**智力** +2。 | **属性:** **力量** +3,**敏捷** +3,**体型** +3,**灵性** +1,**智力** +2。 | ||
- | **技能:**专业(狩猎)+6,语言(哥布林语、通用语);运动(跑步)+5,恐吓 +4 | + | **技能:**专业(狩猎)+8,语言(哥布林语、通用语);运动(跑步)+7,恐吓 +6 |
- | **感官:**被动聆听 | + | **感官:**被动聆听 |
**熟练加值:**+4/ | **熟练加值:**+4/ | ||
- | **挑战等级:** | + | **挑战等级:** |
=== 战斗数据 === | === 战斗数据 === | ||
- | **生命值:**30。 | + | **生命值:** |
- | **防御等级:** **基础** | + | **防御等级:** **基础** |
- | **先攻:**+2。 | + | **先攻:**+3。 |
- | **速度:**7米。 | + | **速度:**8米。 |
=== 固有能力 === | === 固有能力 === | ||
- | **其他特性。**哥布林童子军具有[[规则: | + | **其他特性。**成年哥布林具有[[规则: |
- | **哥布林坚韧**哥布林童子军的生命值获得+19 | + | **哥布林坚韧**成年哥布林的生命值获得+5状态加值,使用哥布林武器时,命中额外+2 |
=== 行动 === | === 行动 === | ||
- | **哥布林匕首**近战命中 +9。有效1米,((投掷有效 | + | **哥布林长剑**近战命中 +9。有效1-2米。伤害 |
+ | **哥布林长矛**近战命中+9.有效范围2-4米,最大范围4米,伤害1d8+4穿刺。特殊动作项为[[规则: | ||
- | **哥布林轻弩**远程命中+9 | + | **哥布林弩箭**远程命中+9 |
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+ | [[规则: |