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规则:实体:精类:炸弹叔叔 [2025/07/19 23:47] – 创建 零点规则:实体:精类:炸弹叔叔 [2025/07/19 23:56] (当前版本) 零点
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 **属性:**  **力量** 0 **敏捷**0 **体型** 1  **灵性** 3 **智力** +7   **属性:**  **力量** 0 **敏捷**0 **体型** 1  **灵性** 3 **智力** +7  
  
-**技能:** 语言(任选3项)+**技能:** 语言(任选3项)+11,欺瞒+11,说服+7,恐吓+5,观察+5,洞悉+7
  
 **感官:** 常规 **感官:** 常规
行 32: 行 32:
 ==== 战斗数据 === ==== 战斗数据 ===
  
-**生命值:** 58+**生命值:** 10
  
-**防御等级:**  **基础** 12 **反射** 22  **体格** 15 **心智** 23  +**防御等级:**  **基础** 12 **反射** 12  **体格** 13 **心智** 22  
  
-**先攻:** +  +**先攻:** + 
  
 **速度:** 0 **速度:** 0
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 === 行动 === === 行动 ===
    
-**晃一晃**   1行动点,晃动一下身体,没什么用+**晃一晃**   1行动点,晃动一下身体,没什么用,但是可以用于触发一部分//常用动作项// 
 + 
 +**滚一滚**1行动点,[[规则:动作项:趴下|趴下]]、然后向一个方向滚动8米(撞到任意障碍物或生物均会停止)
  
 === 反应 === === 反应 ===
  
 **顺爆**  炸弹叔叔受到致命伤害时可以直接爆炸 **顺爆**  炸弹叔叔受到致命伤害时可以直接爆炸
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