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规则:实体:精类:荆棘精 [2025/01/18 22:08] – 创建 零点 | 规则:实体:精类:荆棘精 [2025/03/29 20:30] (当前版本) – 零点 | ||
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=== 扮演简报 === | === 扮演简报 === | ||
- | **魔法世家** 大多数魔法师都是受普通人尊重的,即使他们本身并不强大,但依然能做到一些普通人做不到的事。学习魔法的成本很高,因此魔法师们家里要么有资金要么有权利,只有极少数天赋高肯吃苦的平民。成为魔法师后的他们就可以轻易运用自己的力量去取得更多的回报,建立自己的家庭(或者世家) | + | **植物诅咒** |
- | **职业士兵。**成为一名合格的魔法师需要经过长时间的训练。从很小的时候开始,男性/ | + | **森林奇术师** |
+ | |||
+ | **隐士** | ||
=== 战术策略 === | === 战术策略 === | ||
- | **进攻者。**魔法师在战场上通常被部署在后方,利用他们的远程攻击能力来削弱敌方。他们擅长利用魔法来对敌人造成各种干扰和弱点伤害 | + | **远程鞭笞。** |
- | **策略家** 魔法师们自身大多很脆弱,虽然可以依靠魔法保护自身,但仍然不如其他士兵那样习惯武器作战,因此上过战场的魔法师大多都有一个习惯:提前收集对方的情报,减少对方的戒心然后用魔法发起突袭 | + | **杀戮艺术家** |
+ | |||
+ | **反伤** | ||
===== 游戏资料 ===== | ===== 游戏资料 ===== | ||
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=== 基础数据 === | === 基础数据 === | ||
- | **特征:**类人,生物。 | + | **特征:**类人,生物,植物,精类。 |
- | **属性:** **力量** +2,**敏捷** +4,**体型** +3,**灵性** +5,**智力** +6。 | + | **属性:** **力量** +1,**敏捷** +4,**体型** +3,**灵性** +5,**智力** +5。 |
- | **技能:**礼仪(官场)+7,语言(选二)+9;文化(选一)+8,鉴定+9,知识(选二)+11,洞悉+10,调查+11,说服+8,哲学+8 | + | **技能:** |
- | **感官:**被动聆听 20。 | + | **感官:** |
- | **熟练加值:**+5/+3。 | + | **熟练加值:**+4/+2。 |
- | **挑战等级:**6 级。 | + | **挑战等级:** |
=== 战斗数据 === | === 战斗数据 === | ||
- | **生命值:**34;**临时生命** | + | **生命值:**30 ;**临时生命** 。 |
- | **防御等级:** **基础** | + | **防御等级:** **基础** |
- | **先攻:**+5。 | + | **先攻:**+6。 |
- | **速度:**8 米。 | + | **速度:** |
- | === 固有能力 === | + | **伤害抗力:** **弱点** 火焰,精准;**免疫** 毒素 |
- | **奥术助攻** 使用威能点执行动作项时伤害额外+1d6(伤害种类与威能所造成的最高伤害种类一致,未计入) | + | **状态抗力** :**免疫** [[规则: |
- | **施法者** 视为拥有[[规则: | + | === 固有能力 === |
- | **魔宠** 有钱的魔法师一般会给自己配备一个伙伴。你可以从[[规则: | + | **棘刺** 你每次受到近战的钝击、穿刺、切割伤害后,你对对你造成伤害的目标造成4点毒素伤害和4点穿刺伤害 |
=== 行动 === | === 行动 === | ||
- | **推击** | + | **抽击** 1行动点 1目标 范围1—3米 你挥动荆棘攻击敌人,近战命中+9,1d4钝击+1d4切割+1d4穿刺+1d4+1毒素 |
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+ | **绕针** 1行动点 你周围半径1米内的所有其他目标,近战命中+9,你将所有目标[[规则: | ||
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+ | === 反应 === | ||
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+ | **闭灵** 1反应 |