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规则:实体:精类:荆棘精 [2025/01/18 22:08] – 创建 零点规则:实体:精类:荆棘精 [2025/03/29 20:30] (当前版本) 零点
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 === 扮演简报 === === 扮演简报 ===
  
-**魔法世家** 大多数魔法师都是受普通人尊重的,即使他们本身并不强大,但依然能做到一些普通人做不到的事。学习魔法的成本很高,因此魔法师们家里要么有资金要么有权利,只有极少数天赋高肯吃苦的平民。成为魔法师后的他们就可以轻易运用自己的力量去取得更多的回报,建立自己的家庭(或者世家)+**植物诅咒** 
  
-**职业兵。**成为一名合格的魔法师需要经过长时间的训练。从很小的时候开始,男性/女性/酷儿就被送去学校或者魔法师的私塾,以便在未来能够成为魔法师。他们需要掌握许多知识和礼仪,当然,还有战斗技巧。+**森林奇术师** 
 + 
 +**隐士**
  
 === 战术策略 === === 战术策略 ===
  
-**进攻者。**魔法师在战场上通常被部署在后方,利用他们的远程攻击能力来削弱敌方。他们擅长利用魔法来对敌人造成各种干扰和弱点伤害+**远程鞭笞。**
  
-**策略家** 魔法师们自身大多很脆弱,虽然可以依靠魔法保护自身,但仍然不如其他士兵那样习惯武器作战,因此上过战场的魔法师大多都有一个习惯:提前收集对方的情报,减少对方的戒心然后用魔法发起突袭+**杀戮艺术家**  
 + 
 +**反伤** 
  
 ===== 游戏资料 ===== ===== 游戏资料 =====
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 === 基础数据 === === 基础数据 ===
  
-**特征:**类人,生物。+**特征:**类人,生物,植物,精类
  
-**属性:** **力量** +2,**敏捷** +4,**体型** +3,**灵性** +5,**智力** +6+**属性:** **力量** +1,**敏捷** +4,**体型** +3,**灵性** +5,**智力** +5
  
-**技能:**礼仪官场)+7语言选二)+9;文化(选一)+8鉴定+9,知识(选二)+11,洞悉+10调查+11说服+8哲学+8+**技能:** 施毒技艺)+8黑道礼仪)+6隐匿+6,洞悉+7医疗+7精类语+9自然(知识)+10
  
-**感官:**被动聆听 20。+**感官:** 常规
  
-**熟练加值:**+5/+3+**熟练加值:**+4/+2
  
-**挑战等级:**级。+**挑战等级:** 级。
  
 === 战斗数据 === === 战斗数据 ===
  
-**生命值:**34;**临时生命** 10(2d6+4)+**生命值:**30 ;**临时生命** 。
  
-**防御等级:** **基础** 18(布甲),**反射** 20,**体格** 18,**心智** 25+**防御等级:** **基础** 16(布甲),**反射** 17,**体格** 16,**心智** 22
  
-**先攻:**+5+**先攻:**+6
  
-**速度:**米。+**速度:** 7米。
  
-=== 固有能力 ===+**伤害抗:** **弱点** 火焰,精准;**免疫** 毒素  
  
-**奥术助攻** 使用威能点执行动作项时伤害额外+1d6(伤害种类与威能所造成的最高伤害种类一致,未计入)+**状态抗力** :**免疫** [[规则:状态:倒地|倒地]]
  
-**施法者** 视为拥[[规则:特性:1级背景:天生施法者|天生施法者]]背景特性。只要条件允许,魔法师一般都携带着施法工具和足够的施法材料+=== 固能力 ===
  
-**魔宠** 有钱的魔法师一般会给自己配备一个伙伴。可以从[[规则:实体|npc图鉴]]中选择一个远低于自身等级非类人生物作为自己的魔宠(根据背景选择合理即可)+**棘刺** 你每次受到近战钝击、穿刺、切割伤害后你对对你造成伤害的目标造成4点毒素伤害和4点穿刺伤害
  
 === 行动 === === 行动 ===
  
-**击**+**击** 1行动点 1目标 范围1—3米 你挥动荆棘攻击敌人,近战命中+9,1d4钝击+1d4切割+1d4穿刺+1d4+1毒素 
 + 
 +**绕针** 1行动点 你周围半径1米内的所有其他目标,近战命中+9,你将所有目标[[规则:动作项:击飞|击飞]]1米。1d8+1穿刺伤害,被命中的目标1轮内不能使用借机攻击 
 + 
 +=== 反应 === 
 + 
 +**闭灵** 1反应  触发:受到远程伤害后。 聚拢藤蔓形成铠甲,获得5点临时生命 
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