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规则:实体:精魂:夜明珠 [2025/09/02 15:07] – 零点 | 规则:实体:精魂:夜明珠 [2025/09/02 15:17] (当前版本) – 零点 | ||
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行 32: | 行 32: | ||
=== 战斗数据 === | === 战斗数据 === | ||
- | **生命值:32 **;**临时生命** | + | **生命值:37 **;**临时生命**见// |
**防御等级:** **基础** 18 ,**反射**22,**体格**12 ,**心智**16。 | **防御等级:** **基础** 18 ,**反射**22,**体格**12 ,**心智**16。 | ||
行 46: | 行 46: | ||
=== 固有能力 === | === 固有能力 === | ||
- | **石灵**:夜明珠会释放出足够照亮半径3m的光芒。夜明珠的先攻和速度均获得-10天生减值(已计入)反射防御获得+10天生加值 | + | **石灵**:夜明珠会释放出足够照亮半径3m的光芒。夜明珠的先攻和速度均获得-10天生减值、反射防御获得+10天生加值,生命值获得+5状态加值(均已计入)夜明珠精魂无法执行任何借机攻击 |
**受惊**:夜明珠受到// | **受惊**:夜明珠受到// | ||
- | * 对抗未失败的实际效果为:本回合自身基础防御变为30,且本回合每次受到的伤害均减少2d10 | + | * 对抗未失败的实际效果为:本回合自身基础防御变为30,且本回合每次受到的伤害均减少2d10。 |
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+ | **日光浴** 夜明珠在白天会吸收太阳光,如果吸收了足够的阳光,夜晚其释放的光芒会变得更强(照明范围至多为6m)且夜明珠可以将阳光转化为自身的力量,吸收了足够的阳光后,会获得3d8临时生命(每天限一次) | ||
=== 行动 === | === 行动 === | ||
- | **聚光** :2行动点,近战命中+6,以自身为起点,发射一道长4m,宽1m的光线,攻击范围内所有目标的体格防御。攻击成功则对其造成1d12光耀伤害。攻击失败则令目标获得“折光”标记(每人至多1个),任何生物施展的// | + | **聚光** :2行动点,近战命中+6,以自身为起点,发射一道长10m,宽1m的光线,攻击范围内所有目标的体格防御。 |
+ | |||
+ | 对第一个攻击成功的目标造成1d12+2光耀伤害。攻击第一个目标失败时或对其他目标攻击成功时则令其获得“折光”标记(每人至多1个),任何生物施展的// | ||
=== 反应 === | === 反应 === |