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规则:实体:精魂:夜明珠 [2025/09/02 15:17] 零点规则:实体:精魂:夜明珠 [2026/03/28 14:56] (当前版本) 零点
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 === 反应 === === 反应 ===
  
-**凝光**:1反应,触发:受到火焰伤害或光耀伤害时。自身下一次//聚光//的伤害骰上升1级。+**凝光**:1反应,触发:受到火焰伤害或光耀伤害时。自身下一次//聚光//的伤害骰上升1级(至多为d20)