差别
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规则:实体:精魂:宝石之魂 [2025/02/25 21:43] – 零点 | 规则:实体:精魂:宝石之魂 [2025/02/25 21:51] (当前版本) – 零点 | ||
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行 40: | 行 40: | ||
**生命值:魂体:24,宝石本体:50 **;**临时生命** 。 | **生命值:魂体:24,宝石本体:50 **;**临时生命** 。 | ||
- | **防御等级:** **基础** 魂体:25;宝石本体:17 **反射**12 ,**体格** 14,**心智** 13 | + | **防御等级:** **基础** 魂体:20;宝石本体:18 **反射**12 ,**体格** 14,**心智** 13 |
**先攻:**+0 | **先攻:**+0 | ||
行 55: | 行 55: | ||
**宝石没有腿** 如果没有人带着宝石移动,那么宝石之魂只能在本体附近半径10米范围内移动,且始终处于悬浮的状态。宝石破碎则宝石之魂消亡 | **宝石没有腿** 如果没有人带着宝石移动,那么宝石之魂只能在本体附近半径10米范围内移动,且始终处于悬浮的状态。宝石破碎则宝石之魂消亡 | ||
+ | |||
+ | **宝石夹击** 宝石之魂可以与宝石本体形成[[规则: | ||
=== 行动 === | === 行动 === | ||
行 62: | 行 64: | ||
**[[规则: | **[[规则: | ||
- | **精魂拳** 1行动点 ,有效范围0.5—3米,近战攻击+4,对单一目标进行攻击后,若未命中,则不承受命中惩罚,且可以用自由动作对其周围半径1米范围内的一个生物进行一次额外的// | + | **精魂拳** 1行动点 ,有效范围0.5—3米,近战攻击+4,伤害:1d4钝击+1d4心灵。对单一目标进行攻击后,若未命中,则不承受命中惩罚,且可以用自由动作对其周围半径1米范围内的一个生物进行一次额外的// |
=== 反应 === | === 反应 === | ||
**缩回宝石** 1反应,触发:受到伤害后;只要在宝石本体半径10米范围内,随时可以瞬间缩回宝石中(魂体在宝石中时不会受到任何伤害) | **缩回宝石** 1反应,触发:受到伤害后;只要在宝石本体半径10米范围内,随时可以瞬间缩回宝石中(魂体在宝石中时不会受到任何伤害) | ||
+ | |||
+ | **突出一击** 1反应,触发:宝石本体受到攻击时;宝石之魂将从宝石本体中突然出现,用智力属性攻击所有视野范围内有你的目标的心智防御,攻击成功则陷入[[规则: | ||