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规则:实体:精魂:宝石之魂 [2025/02/25 21:43] 零点规则:实体:精魂:宝石之魂 [2025/02/25 21:51] (当前版本) 零点
行 40: 行 40:
 **生命值:魂体:24,宝石本体:50 **;**临时生命** 。 **生命值:魂体:24,宝石本体:50 **;**临时生命** 。
  
-**防御等级:** **基础** 魂体:25;宝石本体:17 **反射**12 ,**体格** 14,**心智** 13+**防御等级:** **基础** 魂体:20;宝石本体:18 **反射**12 ,**体格** 14,**心智** 13
  
 **先攻:**+0 **先攻:**+0
行 55: 行 55:
  
 **宝石没有腿** 如果没有人带着宝石移动,那么宝石之魂只能在本体附近半径10米范围内移动,且始终处于悬浮的状态。宝石破碎则宝石之魂消亡 **宝石没有腿** 如果没有人带着宝石移动,那么宝石之魂只能在本体附近半径10米范围内移动,且始终处于悬浮的状态。宝石破碎则宝石之魂消亡
 +
 +**宝石夹击** 宝石之魂可以与宝石本体形成[[规则:动作项:夹击|夹击]]
  
 === 行动 === === 行动 ===
行 62: 行 64:
 **[[规则:列表:特定威能:石能移动|石能移动]]**  **[[规则:列表:特定威能:石能移动|石能移动]]** 
  
-**精魂拳** 1行动点 ,有效范围0.5—3米,近战攻击+4,对单一目标进行攻击后,若未命中,则不承受命中惩罚,且可以用自由动作对其周围半径1米范围内的一个生物进行一次额外的//精魂拳//攻击+**精魂拳** 1行动点 ,有效范围0.5—3米,近战攻击+4,伤害:1d4钝击+1d4心灵。对单一目标进行攻击后,若未命中,则不承受命中惩罚,且可以用自由动作对其周围半径1米范围内的一个生物进行一次额外的//精魂拳//攻击
  
 === 反应 === === 反应 ===
  
 **缩回宝石** 1反应,触发:受到伤害后;只要在宝石本体半径10米范围内,随时可以瞬间缩回宝石中(魂体在宝石中时不会受到任何伤害) **缩回宝石** 1反应,触发:受到伤害后;只要在宝石本体半径10米范围内,随时可以瞬间缩回宝石中(魂体在宝石中时不会受到任何伤害)
 +
 +**突出一击** 1反应,触发:宝石本体受到攻击时;宝石之魂将从宝石本体中突然出现,用智力属性攻击所有视野范围内有你的目标的心智防御,攻击成功则陷入[[规则:状态:恐慌|恐慌2]]1轮。且宝石之魂下一次近战攻击获得1个优势
  
  
  
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