雇佣兵年鉴
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宝石之魂 ===== 背景资料 ===== === 扮演简报 === **宝石之魂** 受到神灵恩惠的宝石,拥有了自我意识,宝石之魂无法离开宝石(常规至多1min),否则会直接消散 **以石为家**宝石之魂从宝石中诞生,无法离开宝石,也会在宝石附近死亡 **财宝本身** 宝石之魂拥有对宝石的绝对感知力,只要驯服它们,你相当于就是拥有了一个聚宝盆 === 战术策略 === **非生命体** 宝石之魂属于非生命体,只要宝石本体碎裂,宝石之魂也会消亡 **防御者** 阵地、营地附近放几颗觉醒了宝石之魂的宝石,它们会被迫帮你守护营地 ===== 游戏资料 ===== **魔法反弹** 宝石之魂对法术拥有反击能力 === 基础数据 === **特征:** 超自然,奇迹。 **属性:** **力量** +0,**敏捷** +0,**体型** +2(根据宝石本体大小可以有变化,数值在1-4之间),**灵性** +0,**智力** +1。 **技能:** 观察+4,隐匿+4,高原+4、寒冷+4、水下+4、污染4、炎热+4、烟雾+4,界域(知识)+5 **感官:** 常规 **熟练加值:**+4/+2。 **挑战等级:** 2 级。 === 战斗数据 === **生命值:魂体:24,宝石本体:50 **;**临时生命** 。 **防御等级:** **基础** 魂体:20;宝石本体:18 **反射**12 ,**体格** 14,**心智** 13 **先攻:**+0 **速度:**5 **伤害抗力:** **免疫** 毒素、精准、电击、光耀、黯蚀、心灵 **弱点**力场 **状态抗力:** **免疫** [[规则:状态:魅惑|魅惑]]、[[规则:状态:流血|流血]]、[[规则:状态:冻伤|冻伤]] === 固有能力 === **宝石眷顾** 宝石之魂的魂体获得+10状态加值。宝石本体的生命值固定位50(无论是什么宝石) **宝石没有腿** 如果没有人带着宝石移动,那么宝石之魂只能在本体附近半径10米范围内移动,且始终处于悬浮的状态。宝石破碎则宝石之魂消亡 **宝石夹击** 宝石之魂可以与宝石本体形成[[规则:动作项:夹击|夹击]] === 行动 === 威能池:1 **[[规则:列表:特定威能:石能移动|石能移动]]** **精魂拳** 1行动点 ,有效范围0.5—3米,近战攻击+4,伤害:1d4钝击+1d4心灵。对单一目标进行攻击后,若未命中,则不承受命中惩罚,且可以用自由动作对其周围半径1米范围内的一个生物进行一次额外的//精魂拳//攻击 === 反应 === **缩回宝石** 1反应,触发:受到伤害后;只要在宝石本体半径10米范围内,随时可以瞬间缩回宝石中(魂体在宝石中时不会受到任何伤害) **突出一击** 1反应,触发:宝石本体受到攻击时;宝石之魂将从宝石本体中突然出现,用智力属性攻击所有视野范围内有你的目标的心智防御,攻击成功则陷入[[规则:状态:恐慌|恐慌2]]1轮。且宝石之魂下一次近战攻击获得1个优势
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