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规则:实体:精魂:木灵 [2024/09/05 13:06] 零点规则:实体:精魂:木灵 [2025/03/29 20:28] (当前版本) 零点
行 5: 行 5:
 **没脸没头** 外形上只是一棵普通的灌木或者树的幼苗,没有常规的视觉和听觉(没有眼睛和耳朵) **没脸没头** 外形上只是一棵普通的灌木或者树的幼苗,没有常规的视觉和听觉(没有眼睛和耳朵)
  
-**大地的养分**+**大地的养分** 如果长时间没有土壤,木灵会逐渐凋亡
  
 **自然的组成者** 对待同属于大自然的朋友非常友好,很容易就会听从大自然主导者的话  **自然的组成者** 对待同属于大自然的朋友非常友好,很容易就会听从大自然主导者的话 
行 11: 行 11:
 === 战术策略 === === 战术策略 ===
  
-**类人施法者** 他寄宿的灯壶才是本体,他将会从灯壶中出现,拥有强大的施法能力,但其行动范围受到灯壶的限制,本身为气态,拥有智慧和邪念,或许会偷走玩家的战斗奖励+
  
 ===== 游戏资料 ===== ===== 游戏资料 =====
行 21: 行 21:
 **特征:**超自然,生物。 **特征:**超自然,生物。
  
-**属性:** **力量** +2,**敏捷** +1,**体型** +1,**灵性** +5,**智力** +1。+**属性:** **力量** +3,**敏捷** +3,**体型** +2,**灵性** +5,**智力** +1。
  
-**技能:** 自然+9,隐匿+5,恐吓+3,高原(适应)+6、烟雾(适应)+6+**技能:** 自然+9,隐匿+5,恐吓+4,高原(适应)+6、烟雾(适应)+6
  
 **感官:** 灵敏触觉(可以感知到距可触及范围1米内的所有物品),声音定位(被动聆听25,可以听到3米内的呼吸声) **感官:** 灵敏触觉(可以感知到距可触及范围1米内的所有物品),声音定位(被动聆听25,可以听到3米内的呼吸声)
行 33: 行 33:
 === 战斗数据 === === 战斗数据 ===
  
-**生命值:30**;**临时生命** ,短休恢复。+**生命值:31**;**临时生命** 2d10(10),短休恢复。
  
-**防御等级:** **基础** 18 ,**反射**15 ,**体格**15 ,**心智**18 。+**防御等级:** **基础** 17 ,**反射**17 ,**体格**18 ,**心智**18 。
  
-**先攻:**+1+**先攻:**+7
  
-**速度:**7+**速度:**9
  
-**伤害抗力:** **穿透** ;**抗性** ;**免疫** ;**弱点** 火焰。+**伤害抗力:** **穿透** 黯蚀 ;**抗性** ;**免疫** ;**弱点** 火焰。
  
 **状态抗力:** **穿透** ;**抗性** ;**免疫**目盲、恐慌、晕眩 ;**弱点** 。 **状态抗力:** **穿透** ;**抗性** ;**免疫**目盲、恐慌、晕眩 ;**弱点** 。
行 47: 行 47:
 === 固有能力 === === 固有能力 ===
  
-**大地养分** :只要自身所有根须都在土壤上,每回合开始时,自动回复1d8的生命值+**大地养分** :只要自身所有根须都在土壤上,每回合开始时,自动回复1d8的生命值并获得1d8临时生命
  
-**自然之物** :你没有视觉、嗅觉,但你拥有灵敏的触觉和声音定位能力,你免疫目盲、恐慌和晕眩,你拥有火焰伤害的弱点+**自然之物** :你没有视觉、嗅觉,但你拥有灵敏的触觉和声音定位能力,你免疫目盲、恐慌和晕眩,你拥有火焰伤害的弱点。若你被德鲁伊召唤而来,你会很愿意听从他的话,其对你的智力对抗投骰具有优势
  
-**带毒树汁** :被你攻击到的生物在你回合结束时需要进行一次dc12的体型检定,若失败,其进入毒(用医疗方式解毒)并于接下来其下回合开始时受到1d8的毒素伤害+**带毒树汁** :被你攻击到的生物在你回合结束时需要进行一次dc12的体型检定,若失败,其进入[[规则:苦难:自然微|自然微毒]]可以用医疗方式解毒)并于接下来其下回合开始时受到1d8的毒素伤害
  
 === 行动 === === 行动 ===
  
-**树枝抽打** :近战命中+5,有效距离1米,伤害:1d8+5钝击 1d4+2切割+**树枝抽打** :近战命中+10,有效距离1米,伤害:1d8+5钝击 1d4+2切割
  
-**枝叶保护** :唤起一些藤条和根须保护自己:基础防御+5,持续1+**枝叶保护** :唤起一些藤条和根须保护自己:基础防御+5,持续2
  
 === 反应 === === 反应 ===
  
  
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