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规则:实体:精魂:游离亡魂 [2024/09/05 13:36] 零点规则:实体:精魂:游离亡魂 [2025/03/29 20:39] (当前版本) 零点
行 3: 行 3:
 === 扮演简报 === === 扮演简报 ===
  
-**游荡于天地间**+**游荡于天地间**  它们不一定是人类的亡灵,也有可能是其他死亡的动物,它们大多难以被送回,它们只是孤零零地飘荡着,成为了自然的一部分
  
 **执念深重** **执念深重**
行 37: 行 37:
 **防御等级:** **基础** 30 ,**反射**15 ,**体格**15 ,**心智**15 。 **防御等级:** **基础** 30 ,**反射**15 ,**体格**15 ,**心智**15 。
  
-**先攻:**+5+**先攻:**+7
  
 **速度:**7 **速度:**7
行 47: 行 47:
 === 固有能力 === === 固有能力 ===
  
-**幽灵** :拿不起任何东西,几乎不会受到物理手段造成的伤害(体现在基础防御上),不会受到精准伤害,下三防统一为15+**幽灵** :拿不起任何东西,几乎不会受到物理手段造成的伤害(体现在基础防御上),不会受到精准伤害,下三防统一为15,可以穿透不超过1米的无机物 
 + 
 +**已死实体** :对所有有生命的实体一视同仁,始终优先攻击与其距离最近的生物(不受“结伴而行”的限制),受所有针对不死者的效果影响且受到光耀伤害后直接死亡。它们不一定是人类的形态,也有可能是其他死亡的动物,它们被召唤后大多难以被送回
  
-**已死实体** :对所有有生命的实体一视同仁,始终优先攻击与其距离最近的生物(不受“结伴而行”的限制),受所有针对不死者的效果影响且受到光耀伤害后直接死亡 
  
 === 行动 === === 行动 ===
  
-**暗影手攻击** :近战命中+10,有效距离1米,伤害: 3d6黯蚀+**暗影手攻击** :近战命中+6,有效距离1米,伤害: 3d6黯蚀。未命中也会造成1d6黯蚀伤害
  
 **幽灵隐身** :视为你施展了[[规则:动作项:隐身术|隐身术]]且投掷结果为大成功。你每轮至多使用一次此行动 **幽灵隐身** :视为你施展了[[规则:动作项:隐身术|隐身术]]且投掷结果为大成功。你每轮至多使用一次此行动
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