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背景资料

扮演简报

吸血的野兽。

恶魔伴侣。

黑暗伴行者

战术策略

非战斗员。吸血蝙蝠通常不会参与到类人生物的战斗当中。

偷袭者

游戏资料

基础数据

特征:野兽,他者。

属性: 力量 -2,敏捷 +9,体型 -3,灵性 +1,智力 0。

技能:藏匿+12;适应(黑暗)+1,聆听+20,地形(高空、洞穴)+5。

感官: 盲视50米,回声定位,被动聆听 20。

熟练加值:+2/+1。

挑战等级: -1 级。

战斗数据

生命值:15。

防御等级: 基础 18(灵敏回避),反射 19,体格 7,心智 13。

先攻:+9。

速度:2米、15米(飞行)。

伤害抗力: 抗性 毒素,黯蚀 弱点 力场。

固有能力

野兽强韧。 吸血蝙蝠的生命值获得 +43 状态加值,地面移动速度-2。已计入数据中。

刺血尖牙。 攻击命中后,自动视为释放了撕裂动作项

蝙蝠飞行 吸血蝙蝠拥有15米的飞行速度

行动

吸血(灵巧)。近战命中 +10,有效范围 0~0.5 米。1d6 穿刺伤害,攻击命中后回复伤害量一半数值的生命值(向上取整)

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