差别
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规则:实体:野兽:犀牛 [2025/04/05 01:20] – 零点 | 规则:实体:野兽:犀牛 [2025/04/05 23:00] (当前版本) – 零点 | ||
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行 21: | 行 21: | ||
**属性:** **力量** +10,**敏捷** 4,**体型** +6,**灵性** 1,**智力** 1。 | **属性:** **力量** +10,**敏捷** 4,**体型** +6,**灵性** 1,**智力** 1。 | ||
- | **技能:**威吓+9,专业()+7;运动(跑步)+13, | + | **技能:**威吓+9;运动(跑步)+15,干旱(适应)+13 |
**感官:** 昏暗视觉15米。 | **感官:** 昏暗视觉15米。 | ||
行 31: | 行 31: | ||
=== 战斗数据 === | === 战斗数据 === | ||
- | **生命值:**98。 | + | **生命值:**83。 |
**防御等级:** **基础** 16(天生护甲),**反射** 23,**体格** 25,**心智** 11。 | **防御等级:** **基础** 16(天生护甲),**反射** 23,**体格** 25,**心智** 11。 | ||
行 39: | 行 39: | ||
**速度:**11米。 | **速度:**11米。 | ||
- | **伤害抗力:** **抗性** | + | **伤害抗力:** **抗性** |
**状态抗力:** **弱点** 魅惑,恐慌。 | **状态抗力:** **弱点** 魅惑,恐慌。 | ||
行 45: | 行 45: | ||
=== 固有能力 === | === 固有能力 === | ||
- | **装甲冲锋。** 消耗行动点移动后,本回合下一次// | + | **装甲冲锋。** 消耗行动点移动后,本回合下一次// |
- | **野兽武艺。**犀牛不具备三项防御的熟练,犀牛的生命上限获得+15状态加值 | + | **野兽武艺。**犀牛不具备三项防御和武器攻击的熟练 |
=== 行动 === | === 行动 === | ||
- | **角击[A]。** 近战命中+11, | + | **角击[A]。** 近战命中+11, |
**践踏[A]。**近战命中+11,目标:半径2米内所有其他目标,伤害:2d4+6钝击,命中后令目标进行一次力量检定(DC15)失败则令其[[规则: | **践踏[A]。**近战命中+11,目标:半径2米内所有其他目标,伤害:2d4+6钝击,命中后令目标进行一次力量检定(DC15)失败则令其[[规则: |