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规则:实体:野兽:狗 [2024/09/22 20:43] – 创建 零点规则:实体:野兽:狗 [2025/03/27 15:48] (当前版本) 110611
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 === 战术策略 === === 战术策略 ===
  
-**侦察者。**感官非常敏锐,可以充当<del>尸体</del>侦察者。猫的动作非常灵活它们可以轻松跳跃到高处,也能狭窄空间穿行。猫的爪子通常隐藏在软垫中使它们的动作轻盈无声。+**追查者。**嗅觉和听觉非常敏锐,可以循着气味追踪他人可以在错乱迷宫找到回去的路狗虽然不如那样灵活但比猫更具攻击性和战斗力
  
 ===== 游戏资料 ===== ===== 游戏资料 =====
行 19: 行 19:
 **特征:**野兽,他者。 **特征:**野兽,他者。
  
-**属性:** **力量** -1,**敏捷** +8,**体型** -1,**灵性** +3,**智力** -1+**属性:** **力量** 1,**敏捷** 4,**体型** 0,**灵性** +2,**智力** 0
  
-**技能:**藏匿+12;适应(寒冷)+1,观察+5,聆听+5,地形(选二)+5。+**技能:**聆听+10
  
-**感官:**昏暗视觉,被动聆听 15。+**感官:**被动聆听 20,灵敏嗅觉
  
 **熟练加值:**+4/+2。 **熟练加值:**+4/+2。
  
-**挑战等级:**级。+**挑战等级:**1/4 级。
  
 === 战斗数据 === === 战斗数据 ===
  
-**生命值:**27+**生命值:**41
  
-**防御等级:** **基础** 20(天生护甲),**反射** 19,**体格** 10,**心智** 14。+**防御等级:** **基础** 19(天生护甲),**反射** 17,**体格** 13,**心智** 14。
  
-**先攻:**+5+**先攻:**+4
  
-**速度:**10 米。+**速度:**米。
  
-**伤害抗力:** **抗性** 寒冷,毒素,精神,钝击;**弱点** 火焰+**伤害抗力:** **抗性** 毒素,精神;**弱点** 力场
  
 === 固有能力 === === 固有能力 ===
  
-**野兽强韧。**的生命值获得 +35 状态加值,速度获得 +5 状态加值。已计入数据中。+**野兽强韧。**的生命值获得 +35 状态加值。已计入数据中。
  
-**其他特性。**具有[[规则:特性:5级背景:猫落地]]特性。+**毒素缉查** 半径3米内的友方生物受到具有毒素伤害的攻击时,此次命中在检定时具有-1环境加值
  
 === 行动 === === 行动 ===
  
-**抓挠(灵巧)。**近战命中 +12,有效范围 0~1 米。1d8-1 切割伤害。+**抓** 近战命中 +12,有效范围 0~1 米。1d8 切割伤害。 
 + 
 +**撕咬** 近战命中 +10,有效范围 0~0.5 米。1d8穿刺伤害,命中后可以执行[[规则:动作项:撕裂|撕裂]]动作项
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