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规则:实体:野兽:狮子 [2025/11/27 09:17] – 创建 零点规则:实体:野兽:狮子 [2025/11/27 09:18] (当前版本) 零点
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 **速度:**12米。 **速度:**12米。
  
-**伤害抗力:** **弱点** 毒素,火焰。+**伤害抗力:** **弱点** 精神,毒素,火焰。
  
 **状态抗力:** **弱点** 中毒。 **状态抗力:** **弱点** 中毒。
行 45: 行 45:
 === 固有能力 === === 固有能力 ===
  
-**野兽武艺。**狮子不具备三相防御的熟练。+**野兽武艺。**狮子不具备武器和三相防御的熟练。
  
 [[..:..:特性:集群战术|集群战术]] [[..:..:特性:集群战术|集群战术]]
行 51: 行 51:
 === 行动 === === 行动 ===
  
-**利爪。**近战命中 +10,有效距离 1~2 米。伤害 1d4+切割。+**利爪。**近战命中 +8,有效距离 1~2 米。伤害 1d4+切割。
  
 [[..:..:动作项:冲锋|冲锋]] [[..:..:动作项:冲锋|冲锋]]
  
-**扑·预备[A]。**结束阶段,获得//扑·释放//动作项。指定 2 米宽 10 米长的直线区域。 +**撕咬:**近战命中+8,有效距离1米。伤害1d4+8穿刺。[[..:..:动作项:撕裂|撕裂]]
- +
-**扑·释放[A]。**特殊命中 +13,对指定区域。伤害 2d6+8 钝击。 +
- +
-**撕咬:**近战命中+10,有效距离1米。伤害1d4+8穿刺。[[..:..:动作项:撕裂|撕裂]]+
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