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规则:实体:野兽:老虎 [2024/09/25 03:04] – [游戏资料] yongzhe | 规则:实体:野兽:老虎 [2025/04/04 22:51] (当前版本) – 零点 | ||
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行 33: | 行 33: | ||
**生命值:**102。 | **生命值:**102。 | ||
- | **防御等级:** **基础** | + | **防御等级:** **基础** |
- | **先攻:**+5。 | + | **先攻:**+4。 |
**速度:**13 米。 | **速度:**13 米。 | ||
行 42: | 行 42: | ||
**状态抗力:** **弱点** 中毒。 | **状态抗力:** **弱点** 中毒。 | ||
+ | |||
+ | === 固有能力 === | ||
+ | |||
+ | **野兽武艺。**老虎不具备武器、三相防御的熟练。 | ||
=== 行动 === | === 行动 === | ||
- | **利爪。**近战命中 +9,有效距离 2 米。伤害 1d4+9 切割。 | + | **利爪。**近战命中 +9,有效距离 |
- | **扑·预备[A]。**结束阶段,获得// | + | **扑·预备[A]。**结束阶段,获得// |
**扑·释放[A]。**特殊命中 +13,对指定区域。伤害 2d6+9 钝击。 | **扑·释放[A]。**特殊命中 +13,对指定区域。伤害 2d6+9 钝击。 |