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规则:实体:野兽:老鼠 [2025/04/07 16:01] – 创建 零点规则:实体:野兽:老鼠 [2025/04/07 16:12] (当前版本) 零点
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 ===== 背景资料 ===== ===== 背景资料 =====
  
行 26: 行 25:
 **属性:** **力量** -3,**敏捷** +5,**体型** -2,**灵性** 1,**智力** -3 **属性:** **力量** -3,**敏捷** +5,**体型** -2,**灵性** 1,**智力** -3
  
-**技能:**隐匿+14,地形(任选一)+4,观察+3,聆听+4,适应(肮脏)+2+**技能:**地形(任选一)+3,观察+3,聆听+3,适应(污染)+1,隐匿+7
  
 **感官:**黑暗视觉10米,被动聆听12 **感官:**黑暗视觉10米,被动聆听12
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 **防御等级:** **基础** 17(天生护甲),**反射** 13,**体格** 6,**心智** 9 **防御等级:** **基础** 17(天生护甲),**反射** 13,**体格** 6,**心智** 9
  
-**先攻:**+5+**先攻:**+7
  
 **速度:**5米 **速度:**5米
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 **啃咬专家。**可以啃穿木材/布料等软质材料。 **啃咬专家。**可以啃穿木材/布料等软质材料。
  
-**疾病携带。**被//小口啃咬//命中的生物需通过DC15体型检定,否感染疾病+**疾病携带。**一回合内被//小口啃咬//命中至少2次的生物在本回合结束时进行一次[[规则:苦难:伤口感染|伤口感染]]的检定 
 + 
 +**其他特性:**老鼠具有[[规:特性:集群战术]]特性。 
  
 === 行动 === === 行动 ===
  
-**小口啃咬。**近战命中+7,1点穿刺伤害+1毒素伤害,特殊动作项为 连击+**小口啃咬。**近战命中+7,1点穿刺伤害+1毒素伤害,特殊动作项为 [[规则:动作项:连击|连击]] 
 + 
 +**鼠群呼唤**1行动点,特殊命中+3,发出尖叫,对半径2米内的其他老鼠以外的生物造成1d4音波伤害。吸引1d4只老鼠在3轮后到达战场(含本轮) 
 + 
 +[[规则:动作项:号令对决]],老鼠施展此动作项无需触媒
  
-**鼠群呼唤**1行动点,特殊命中+3,发出超声波尖叫,对半径2米,内的其他生物造成1d4音波伤害。吸引1d4只老鼠在3轮后到达战场(含本轮)+=== 反应 ===
  
 **钻洞逃脱。** 1反应,触发:成为近战攻击动作的目标后,进行一次dc为20的敏捷检定,成功则无效此次攻击(不会为其增加命中惩罚,不能因特殊动作项触发) **钻洞逃脱。** 1反应,触发:成为近战攻击动作的目标后,进行一次dc为20的敏捷检定,成功则无效此次攻击(不会为其增加命中惩罚,不能因特殊动作项触发)
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