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规则:实体:野兽:老鼠 [2025/04/07 16:11] 零点规则:实体:野兽:老鼠 [2025/04/07 16:12] (当前版本) 零点
行 55: 行 55:
 **疾病携带。**一回合内被//小口啃咬//命中至少2次的生物在本回合结束时需进行一次[[规则:苦难:伤口感染|伤口感染]]的检定 **疾病携带。**一回合内被//小口啃咬//命中至少2次的生物在本回合结束时需进行一次[[规则:苦难:伤口感染|伤口感染]]的检定
  
-**其他特性**老鼠具有[[规则:特性:集群战术]]特性。+**其他特性**老鼠具有[[规则:特性:集群战术]]特性。
  
  
行 64: 行 64:
 **鼠群呼唤**1行动点,特殊命中+3,发出尖叫,对半径2米内的其他老鼠以外的生物造成1d4音波伤害。吸引1d4只老鼠在3轮后到达战场(含本轮) **鼠群呼唤**1行动点,特殊命中+3,发出尖叫,对半径2米内的其他老鼠以外的生物造成1d4音波伤害。吸引1d4只老鼠在3轮后到达战场(含本轮)
  
-[[规则:动作项:号令对决]]+[[规则:动作项:号令对决]],老鼠施展此动作项无需触媒
  
 === 反应 === === 反应 ===
  
 **钻洞逃脱。** 1反应,触发:成为近战攻击动作的目标后,进行一次dc为20的敏捷检定,成功则无效此次攻击(不会为其增加命中惩罚,不能因特殊动作项触发) **钻洞逃脱。** 1反应,触发:成为近战攻击动作的目标后,进行一次dc为20的敏捷检定,成功则无效此次攻击(不会为其增加命中惩罚,不能因特殊动作项触发)
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