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背景资料

扮演简报

潜行者。蜘蛛常在幽暗处编织致命陷阱,纤细的肢节能在蛛网上无声移动。复眼可感知最微弱的气流震动,毒牙蓄满麻痹猎物的剧毒。

自然陷阱。蜘蛛不依赖正面厮杀,但可以用黏性蛛网限制猎物行动,待其筋疲力尽时给予致命一击。巢穴中层层叠叠的蛛网足以限制敌人

战术策略

伏击者。利用环境优势进行突袭,优先喷射蛛网控制敌人行动,从高处或死角发起毒素攻击后迅速撤离。

群体猎手。多只蜘蛛会协作布网,通过振动传递信息形成包围网,驱赶猎物

游戏资料

基础数据

特征:野兽,他者

属性: 力量 -2,敏捷 +7,体型 -2,灵性 +0,智力 -2。

技能:隐匿+11,观察+4(,地形(蛛网)+10。

感官:震动感知20米

熟练加值:+4/+2。

挑战等级:1/4级。

战斗数据

生命值:18。

防御等级: 基础 19(天生护甲),反射 17,体格 8,心智 10。

先攻:+6。

速度: 4米。

伤害抗力: 抗性 毒素;弱点 火焰。

状态抗力: 免疫 束缚;抗性 中毒。

固有能力

蛛网行者。无视蛛网地形,可在垂直表面自由移动。

野兽强韧 蜘蛛的生命上限获得+40状态加值

麻痹毒素。目标因毒牙啃咬承受伤势时,需进行一次对抗DC12的体型检定,失败则陷入中毒,大失败会额外陷入麻痹1轮

行动

毒牙啃咬(灵巧)。近战命中+11,1米。1d4穿刺+1d4毒素伤害。

蛛网喷射。远程命中+11,半径2米的锥形范围。被命中的目标陷入束缚。范围内形成困难地形(蛛网),有利于火焰的蔓延

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