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规则:实体:野兽:长颈鹿 [2025/11/26 06:11] 零点规则:实体:野兽:长颈鹿 [2025/11/26 06:21] (当前版本) 零点
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 **特征:** 野兽 **特征:** 野兽
  
-**属性:** **力量** +4,**敏捷** +3,**体型** +4,**灵性** +0,**智力** -2。+**属性:** **力量** +4,**敏捷** +3,**体型** +6,**灵性** +0,**智力** -2。
  
 **技能:** 聆听+10;运动(奔跑)+9,草原(地形)+4 **技能:** 聆听+10;运动(奔跑)+9,草原(地形)+4
行 31: 行 31:
 === 战斗数据 === === 战斗数据 ===
  
-**生命值:** 61+**生命值:** 69
  
-**防御等级:** **基础** 15(天生护甲),**反射** 19,**体格** 20,**心智** 10。+**防御等级:** **基础** 15(天生护甲),**反射** 19,**体格** 22,**心智** 10。
  
 **先攻:** +12 **先攻:** +12
行 45: 行 45:
 === 固有能力 === === 固有能力 ===
  
-**俯瞰警戒。** 凭借超凡的高度,长颈鹿在察觉和聆听获得额外加值。长颈鹿非常警觉,先攻获得+5天生加值,此外长颈鹿的生命上限获得+17状态加值(已计入)+**俯瞰警戒。** 凭借超凡的高度,长颈鹿在察觉和聆听获得额外加值。长颈鹿非常警觉,先攻获得+5天生加值, 
 + 
 +**野兽强韧。**长颈鹿的生命上限获得+11状态加值(已计入)
  
 **长腿优势。** 长颈鹿的移动速度获得+4状态加值, **长腿优势。** 长颈鹿的移动速度获得+4状态加值,
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 === 行动 === === 行动 ===
  
-**重蹄踏击[A]。** 近战命中 +8,有效范围 0~2 米。伤害:2d6+4 钝击。命中后,若目标体型小于4,则被[[..:..:动作项:击飞|击飞]]1米。+**重蹄踏击[A]。** 近战命中 +10,有效范围 0~2 米。伤害:2d4+4 钝击。命中后,若目标体型小于4,则被[[..:..:动作项:击飞|击飞]]1米。
  
 **甩头猛击[A]。** 近战命中 +8,有效范围 2~4 米。伤害:1d8+4 钝击。命中后,视为对目标进行了一次[[..:..:动作项:推离|推离]](不施加也不承受命中惩罚)。 **甩头猛击[A]。** 近战命中 +8,有效范围 2~4 米。伤害:1d8+4 钝击。命中后,视为对目标进行了一次[[..:..:动作项:推离|推离]](不施加也不承受命中惩罚)。
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 === 反应 === === 反应 ===
  
-**警戒踢击。** 当一个敌方生物进入长颈鹿的触及范围时,长颈鹿可以对其发动一次借机攻击。此次借机攻击使**重蹄**,且命中后[[..:..:动作项:击飞|击飞]]效果为2米。+**警戒踢击。**1反应。 当一个敌方生物进入长颈鹿的周围2米范围时,长颈鹿可以对其发动一次借机攻击。此次借机攻击如同“力量”作为关键属性执行//重蹄踏击//,且命中后[[..:..:动作项:击飞|击飞]]效果为2米。 
 + 
 +**警醒。** 1反应。发现敌人后,长颈鹿会对周围10米范围内的盟友发出警示,令其在此次战斗中的先攻投骰获得一个优势。执行此反应后,长颈鹿获得[[..:..:状态:迟钝|迟钝1]]
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