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规则:实体:野兽:鳄鱼 [2025/04/05 00:55] 零点规则:实体:野兽:鳄鱼 [2025/04/14 18:02] (当前版本) 零点
行 19: 行 19:
 **属性:** **力量** +7,**敏捷** +3,**体型** 4,**灵性** 1,**智力** 0 **属性:** **力量** +7,**敏捷** +3,**体型** 4,**灵性** 1,**智力** 0
  
-**技能:** 隐匿+7,运动(游泳)+9,观察+5,专业(伏击)+6,地形(沼泽)+8+**技能:** 隐匿+7,运动(游泳)+11,观察+3,专业(伏击)+5,地形(沼泽)+5,恐吓+8,专业(捕猎)+5
  
 **感官:** 水下视觉40米,昏暗视觉20米 **感官:** 水下视觉40米,昏暗视觉20米
行 31: 行 31:
 **生命值:** 77 **生命值:** 77
  
-**防御等级:** **基础** 20(骨质鳞甲),**反射** 18,**体格** 20,**心智** 10+**防御等级:** **基础** 20(骨质鳞甲),**反射** 20,**体格** 21,**心智** 11
  
 **先攻:** +7 **先攻:** +7
  
-**速度:** 8(陆地)/20(水中)+**速度:** 5(陆地)/14(水中)
  
-**伤害抗力:** **抗性**  **弱点** 电击、火焰+**伤害抗力:**  **弱点** 电击、火焰
  
-**状态抗力:** **免疫** +**状态抗力:** **弱点** [[规则:状态:冻伤|冻伤]]、[[规则:状态:倒地|倒地]]
  
 === 固有能力 === === 固有能力 ===
  
-**野兽武艺。**鳄鱼的生命上限获得+20状态加值,鳄鱼不具备三项防御的熟练。鳄鱼拥有水下呼吸能力+**野兽武艺。**鳄鱼的生命上限获得+20状态加值,鳄鱼不具备三项防御的熟练。鳄鱼拥有水下呼吸能力。鳄鱼只有在//巨颚//攻击命中后才可以对目标执行[[规则:动作项:擒抱|擒抱]]
  
 **厚实表皮。** 鳄鱼受到的精准伤害-5状态加值。 **厚实表皮。** 鳄鱼受到的精准伤害-5状态加值。
 +
  
 === 行动 === === 行动 ===
  
-**巨颚** 近战命中 +8,2米。1d4+7 穿刺伤害,命中后视为执行了[[规则:动作项:擒抱|擒抱]]+**巨颚** 近战命中 +8,2米。1d4+7 穿刺伤害
  
-**尾扫** 近战范围 +6,半径3米扇形范围内至多2个目标。1d8+3 钝击伤害,被命中的目标进行一次dc为15的力量检定,失败则[[规则:状态:倒地|倒地]]+**尾扫** 1行动点,近战命中+6,半径3米扇形范围内至多2个目标。1d8+3 钝击伤害,被命中的目标进行一次dc为15的力量检定,失败则[[规则:状态:倒地|倒地]](对多个目标只获得一个命中惩罚)
  
-**死亡翻滚** 对[[规则:动作项:擒抱|擒抱]]的目标,1行动点,直接造成2d6+4切割伤害并令其陷入[[规则:状态:流血|流血2]]状态+**死亡翻滚** 近战攻击,对[[规则:动作项:擒抱|擒抱]]的目标,1行动点,直接对目标造成2d6+4切割伤害并令其陷入[[规则:状态:流血|流血1]]状态(增加1命中惩罚)
  
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