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规则:实体:野兽:鳄鱼 [2025/04/13 21:45] 零点规则:实体:野兽:鳄鱼 [2025/04/14 18:02] (当前版本) 零点
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 === 固有能力 === === 固有能力 ===
  
-**野兽武艺。**鳄鱼的生命上限获得+20状态加值,鳄鱼不具备三项防御的熟练。鳄鱼拥有水下呼吸能力。+**野兽武艺。**鳄鱼的生命上限获得+20状态加值,鳄鱼不具备三项防御的熟练。鳄鱼拥有水下呼吸能力。鳄鱼只有在//巨颚//攻击命中后才可以对目标执行[[规则:动作项:擒抱|擒抱]]
  
 **厚实表皮。** 鳄鱼受到的精准伤害-5状态加值。 **厚实表皮。** 鳄鱼受到的精准伤害-5状态加值。
 +
  
 === 行动 === === 行动 ===
  
-**巨颚** 近战命中 +8,2米。1d4+7 穿刺伤害,命中后才可以对目标执行[[规则:动作项:擒抱|擒抱]]+**巨颚** 近战命中 +8,2米。1d4+7 穿刺伤害
  
 **尾扫** 1行动点,近战命中+6,半径3米扇形范围内至多2个目标。1d8+3 钝击伤害,被命中的目标进行一次dc为15的力量检定,失败则[[规则:状态:倒地|倒地]](对多个目标只获得一个命中惩罚) **尾扫** 1行动点,近战命中+6,半径3米扇形范围内至多2个目标。1d8+3 钝击伤害,被命中的目标进行一次dc为15的力量检定,失败则[[规则:状态:倒地|倒地]](对多个目标只获得一个命中惩罚)
  
-**死亡翻滚** 近战命中,对[[规则:动作项:擒抱|擒抱]]的目标,1行动点,直接对目标造成2d6+4切割伤害并令其陷入[[规则:状态:流血|流血1]]状态+**死亡翻滚** 近战攻击,对[[规则:动作项:擒抱|擒抱]]的目标,1行动点,直接对目标造成2d6+4切割伤害并令其陷入[[规则:状态:流血|流血1]]状态(增加1命中惩罚)
  
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