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规则:物品:普通素材:橡树之心 [2024/06/23 16:15] – 创建 yongzhe | 规则:物品:普通素材:橡树之心 [2025/03/01 19:36] (当前版本) – [橡树之心] yongzhe | ||
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===== 橡树之心 ===== | ===== 橡树之心 ===== | ||
- | **特征:**超自然。 | + | **特征:**超自然,神圣。 |
**稀有度:**普通。 | **稀有度:**普通。 | ||
行 11: | 行 11: | ||
伐木工偶尔会在橡树中心部分,发现质地坚硬、色泽深沉的木材。由于橡树常与各种灵祇联系在一起,因此橡树之心被认为蕴含着神圣的力量,能够与灵祇沟通或获得灵祇的庇护。 | 伐木工偶尔会在橡树中心部分,发现质地坚硬、色泽深沉的木材。由于橡树常与各种灵祇联系在一起,因此橡树之心被认为蕴含着神圣的力量,能够与灵祇沟通或获得灵祇的庇护。 | ||
- | 判断该素材效果的最佳技能为专业(伐木),次要技能为鉴定。 | + | 判断该素材效果的最佳技能为专业(伐木),次要技能为鉴定。你可以从以下三种加工、强化方式中选择一项执行。 |
=== 义肢 === | === 义肢 === | ||
- | 制作义肢的关键工艺为木工。 | + | 制作义肢的关键技能为工艺(木工)。 |
橡树之心可以被加工成义肢。这种肢体可以接续在手臂、腿脚的断口,并根据主人的意志活动起来。 | 橡树之心可以被加工成义肢。这种肢体可以接续在手臂、腿脚的断口,并根据主人的意志活动起来。 | ||
行 21: | 行 21: | ||
=== 武器 === | === 武器 === | ||
- | 以橡树之心进行加工、强化的关键工艺为木工或武器锻造。 | + | 加工、强化的关键技能为工艺(木工/武器锻造/ |
- | 该武器获得[[# | + | 该武器获得[[# |
- | ===== 启动动作 ===== | + | === 质量攻击 |
- | **特征:**物品。 | + | 加工、强化的关键技能为工艺(木工/ |
- | **施展方式:**;**成分**。 | + | 你使制成品的效应获得以下效果。 |
- | **施展范围:** | + | |
+ | | ||
- | **持续时间:** | + | ===== 枝雹之刺 ===== |
- | **大成功:** | + | **特征:**超自然,神圣,物品。 |
- | **成功:** | + | **施展方式:**1 行动点。**成分** 姿势,触媒(武器);耗材(若为加工品)。 |
- | **失败:** | + | **目标限制:**不可为自身。 |
- | **大失败:** | + | **持续时间:**立即。 |
+ | 你助跑后跃向高空,再以全力从高处投掷武器。如橡树展开枝条一般,向敌人发散出无数突破性的攻击。 | ||
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+ | 你投掷 4d10,记作 dmg。你指定 10 米内 1 个其他角色作为目标。 | ||
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+ | 你分别进行一次基于武器关键属性的特殊命中,对抗所有目标的基础防御。执行以下效果,然后使武器飞回手中。 | ||
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+ | **大成功:**同成功,且你额外造成一倍的精准伤害。 | ||
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+ | **成功:**你对该角色造成 dmg 的伤害,伤害类型由武器类型决定。 | ||
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+ | **失败:**你对该角色造成 dmg×1/2 的伤害,伤害类型由武器类型决定。 | ||
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+ | **大失败:**无。 |