差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录前一修订版
后一修订版
前一修订版
规则:物品:普通素材:橡树之心 [2024/06/23 18:43] yongzhe规则:物品:普通素材:橡树之心 [2025/03/01 19:36] (当前版本) – [橡树之心] yongzhe
行 29: 行 29:
 加工、强化的关键技能为工艺(木工/武器锻造/弓矢制作)。 加工、强化的关键技能为工艺(木工/武器锻造/弓矢制作)。
  
-你使制成品中一项效应对抗的防御类型由反射防御改为基础防御。+你使制成品效应获得以下效果。 
 + 
 +  * 命中检定获得 +2 环境加值。 
 +  * 对抗的防御类型改为基础防御。
  
 ===== 枝雹之刺 ===== ===== 枝雹之刺 =====
行 43: 行 46:
 你助跑后跃向高空,再以全力从高处投掷武器。如橡树展开枝条一般,向敌人发散出无数突破性的攻击。 你助跑后跃向高空,再以全力从高处投掷武器。如橡树展开枝条一般,向敌人发散出无数突破性的攻击。
  
-你投掷 3d10,记作 dmg。你指定 10 米内 1 个其他角色作为目标。+你投掷 4d10,记作 dmg。你指定 10 米内 1 个其他角色作为目标。
  
 你分别进行一次基于武器关键属性的特殊命中,对抗所有目标的基础防御。执行以下效果,然后使武器飞回手中。 你分别进行一次基于武器关键属性的特殊命中,对抗所有目标的基础防御。执行以下效果,然后使武器飞回手中。
回到顶部