差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录前一修订版
后一修订版
前一修订版
规则:物品:非凡素材:地晶针 [2025/02/10 21:26] 零点规则:物品:非凡素材:地晶针 [2025/02/10 21:40] (当前版本) 零点
行 15: 行 15:
 === 狂乱之毒 === === 狂乱之毒 ===
  
-加工、强化的关键技能为工艺(炼金)+加工、强化的关键技能为工艺(炼金)(此项无论如何制作,都只能使用一次,且仅限有生命的活物使用
  
-将蝎尾的毒注入身体,引发狂乱的破坏力(此项无论如何制作,都只能使用一次,且仅限有生命的活物使用)+将蝎尾的毒注入身体,引发狂乱的破坏力
  
 使用者获得以下效应: 使用者获得以下效应:
行 33: 行 33:
 加工、强化的关键技能为工艺(武器制作)。 加工、强化的关键技能为工艺(武器制作)。
  
-你使制成品获得[[#裂皮针]]效应。+你使制成品获得[[#裂皮针]]效应。(无次数限制)
  
-=== 此面向敌 ===+=== 水晶皮革 ===
  
-加工、强化的关键技能为工艺(皮革加工)。+加工、强化的关键技能为工艺(皮革加工/护甲制作)。
  
-使制成品效应的施展范围改指定 50 米直线区域。+制作时。投掷一个1d6根据点数: 
 + 
 +1.火焰、2.寒冷、3.电击、4.酸蚀、5.毒素、6.从以上五个中任选一个 
 + 
 +穿戴者获得该伤害的抗性(覆盖其弱点和穿透)并使穿戴者受到的精准伤害均-1 
 + 
 +  特殊:需求:皮甲 
 +  制成品除获得以上效应外,还会成“镶钉皮甲”
  
 ===== 裂皮针 ===== ===== 裂皮针 =====
行 55: 行 62:
 你额外对其造成2点穿刺伤害 你额外对其造成2点穿刺伤害
  
-目标感到皮肤瘙痒难耐,其本轮下次远程攻击获得-1状态加值 +目标感到皮肤瘙痒难耐,你使用该武器对其攻击具有+1效力加值,其下次近战攻击具有-1效力加值
- +
  
  
回到顶部