差别
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规则:特征:血池 [2025/03/11 21:42] – 创建 零点 | 规则:特征:血池 [2025/03/29 22:06] (当前版本) – 零点 | ||
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===== 血池 ===== | ===== 血池 ===== | ||
- | 你拥有一个储量上限为100的血池。 | + | 初始上限为100 |
- | 血池归0时,你的生命值归0。 | + | 血池归0时,你的生命值归0,直到你享用了鲜血。 |
- | 每天长休时,如果你进行了吸血,回复血池储量至上限,否则血池储量减少20点 | + | 每天长休时,如果你进行了吸血,回复血池储量至上限,否则血池储量减少25点 |
- | 你施展血族力量需要消耗血池储量 | + | 连续3天被你吸血的生物陷入创伤型[[规则: |
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+ | 你受到的疾病可以于长休时额外消耗血池储量来加速治愈 | ||
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+ | 你施展血族力量需要消耗血池储量,通过某些动作项的吸血也可以获得血池储量 | ||
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