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规则:特征:血池 [2025/03/13 13:30] 有零没有点规则:特征:血池 [2025/03/29 22:06] (当前版本) 零点
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 初始上限为100 初始上限为100
  
-血池归0时,你的生命值归0,直到你吸食了鲜血。+血池归0时,你的生命值归0,直到你享用了鲜血。
  
-每天长休时,如果你进行了吸血,回复血池储量至上限,否则血池储量减少20+每天长休时,如果你进行了吸血,回复血池储量至上限,否则血池储量减少25 
 + 
 +连续3天被你吸血的生物陷入创伤型[[规则:苦难:贫血|贫血]]阶段一(以此类推) 
 + 
 +你受到的疾病可以于长休时额外消耗血池储量来加速治愈
  
 你施展血族力量需要消耗血池储量,通过某些动作项的吸血也可以获得血池储量 你施展血族力量需要消耗血池储量,通过某些动作项的吸血也可以获得血池储量
  
-    * 血池特征后的数字代表需要消耗的储量 +    * //血池//特征后的数字代表需要消耗的储量 
-    * 血池特征前的数字代表所获得的储量+    * //血池//特征前的数字代表所获得的储量
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