差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
| 两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
| 规则:特征:血池 [2025/03/13 05:31] – 有零没有点 | 规则:特征:血池 [2025/08/02 12:42] (当前版本) – 零点 | ||
|---|---|---|---|
| 行 3: | 行 3: | ||
| 初始上限为100 | 初始上限为100 | ||
| - | 血池归0时,你的生命值归0,直到你吸食了鲜血。 | + | 血池归0时,你的生命值归0,直到你享用了鲜血。 |
| - | 每天长休时,如果你进行了吸血,回复血池储量至上限,否则血池储量减少20点 | + | 每天长休时,如果你进行了吸血,回复血池储量至上限,否则血池储量减少25点 |
| + | |||
| + | 连续2天被你吸血的生物陷入创伤型[[规则: | ||
| + | |||
| + | 你受到的疾病可以于长休时额外消耗血池储量来加速治愈 | ||
| 你施展血族力量需要消耗血池储量,通过某些动作项的吸血也可以获得血池储量 | 你施展血族力量需要消耗血池储量,通过某些动作项的吸血也可以获得血池储量 | ||