差别
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后一修订版 | 前一修订版 | ||
规则:特征:音阶 [2025/03/22 19:08] – 创建 零点 | 规则:特征:音阶 [2025/03/25 23:49] (当前版本) – 零点 | ||
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===== 音阶 ===== | ===== 音阶 ===== | ||
- | 当你执行一个音阶特征的动作项后,为受到该动作项影响的每个你之外的目标施加一层音阶(顺序依次为:1/ | + | 当你执行一个音阶特征的动作项后,如果有你之外的目标受到该动作项影响,为这些目标各施加一层音阶(顺序依次为:1/ |
- | 除非被消耗,否则被施加的音阶持续1min | + | 除非被消耗,否则被施加的音阶持续2min |