差别
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| 后一修订版 | 前一修订版 | ||
| 规则:特征:魔改 [2024/04/30 18:44] – 创建 零点 | 规则:特征:魔改 [2025/05/31 13:05] (当前版本) – 零点 | ||
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| 行 1: | 行 1: | ||
| ===== 魔改 ===== | ===== 魔改 ===== | ||
| + | “魔改”的过程很消耗时间,且普通人无法帮你完成魔玩的制作 | ||
| + | 经历过“魔改”的物品很难恢复原状。“魔改”的物品都具有一定魔力,难以操控,除了制作者,每名角色至多同时随身携带其专精加值数量的“魔改”物品。(制作者可以携带至多2倍的数量) | ||
| + | |||
| + | 拿不下的魔玩具可以放在营地或者妥善保存(如果随身携带了更多的魔玩具,则所有魔玩具会相互排斥,甚至可能直接摧毁对方) | ||