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规则:特性:不可见之手 [2025/12/19 14:27] 零点规则:特性:不可见之手 [2025/12/19 15:58] (当前版本) – 移除 零点
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-===== 不可见之手 ===== 
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-**特征:** [[..:特征:限定|限定]],超自然,物品 
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-**施展方式:** 1行动点;**成分** 言语,姿势。 
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-**施展范围:** 自身 
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-**持续时间:** 预备2轮 
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-你聚集灵魂之力,准备在你身边生成一只幽灵之手 
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-回合结束时,你获得//不可见之手·释放//动作项 
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-===== 不可见之手·释放 ===== 
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-**特征:** [[..:特征:灵魂|灵魂]],超自然,物品 
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-**施展方式:** 1行动点;**成分** 言语,姿势。 
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-**施展范围:** 你周围1m范围内的一个空地 
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-**持续时间:** 立即,至多6h 
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-你消耗[[..:特征:灵魂|灵魂]],在选择的空地生成一只[[#灵魂之手]]。 
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-该[[#灵魂之手]]的生命值等同于你本次因此消耗的[[..:特征:灵魂|灵魂]]数 
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-灵魂之手拥有触觉,你可以随时感知到其接触的一切,如同你的肢体延伸。其死亡不会对你造成额外影响 
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-灵魂之手至多与你相隔200m,否则将会在3s内自动消散 
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-所有需要你“触及”才能施展的动作项,可以用“灵魂之手”的触及代替 
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-每次长休时,返还你因此消耗的[[..:特征:灵魂|灵魂]] 
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-===== 灵魂之手 ===== 
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-=== 基础数据 === 
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-**特征:**灵魂,他者。 
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-**属性:** **力量**0 ,**敏捷**4 ,**体型**1 ,**灵性**0,**智力**0 。 
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-**技能:** 隐匿+6,巧手+6,特技+6 
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-**感官:** 10米盲视,被动聆听18 
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-**熟练加值:**+4/+2。 
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-**挑战等级:** 1 级。 
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-=== 战斗数据 === 
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-**生命值:? **;**临时生命** 。 
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-**防御等级:** **基础防御**14,**体格**12,**反射**12,**心智**12 
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-**先攻:**+4 
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-**速度:** 10。 
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-**伤害抗力:**  **[[沙盒:伤害抗力|吸收]]** 音波、力场、电击、精准 
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-**状态抗力:** **免疫** [[..:..:状态:倒地|倒地]]、[[..:..:状态:恐慌|恐慌]]、[[..:..:状态:眩晕|眩晕]]、[[..:..:状态:目盲|目盲]]、[[..:..:状态:目眩|目眩]]、[[..:..:状态:流血|流血]]、[[..:..:状态:反胃|反胃]]、[[..:..:状态:虚浮|虚浮]],[[..:..:状态:沉默|沉默]]、[[..:..:状态:受挑衅|受挑衅]] 
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-=== 固有能力 === 
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-**虚体移动:** 不会触发任何形式的借机攻击 
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-=== 行动 === 
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-**挥拳** 近战命中+?(召唤者关键属性+4),伤害:1d4+召唤者关键属性  
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-**隐形**:每次长休或短休后限一次,灵魂之手可以用1行动点[[..:状态:隐形|隐形]],至多持续10min,攻击后解除[[..:状态:隐形|隐形]]。 
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-**虚化**:每次召唤后限一次,灵魂之手可以用1行动点将自身虚化,虚化期间,除非对方是灵魂或厉鬼,否则无法相互触碰(至多持续10min) 
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