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规则:特性:制造魔玩 [2025/04/22 23:28] – 零点 | 规则:特性:制造魔玩 [2025/04/22 23:34] (当前版本) – 零点 |
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| 发条青蛙 | 1kg的有色金属(不能过于劣质) | 一只上满发条的小青蛙,扔出去后会往随机方向蹦跳(1d4,1东2南3西4北,每轮蹦跳1d2米)并发出令人愉快的蛙叫。持有者提前设置至多4轮的触发时间,在设定的轮数结束时,青蛙发生剧烈彩带爆炸,对半径3米内的所有有视力的生物造成半遮蔽,如果不用行动点来把彩带和闪亮粉末弄下来,遮蔽则会一直持续 | 7/1kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯·约维塔,个人]] | | | 发条青蛙 | 1kg的有色金属(不能过于劣质) | 一只上满发条的小青蛙,扔出去后会往随机方向蹦跳(1d4,1东2南3西4北,每轮蹦跳1d2米)并发出令人愉快的蛙叫。持有者提前设置至多4轮的触发时间,在设定的轮数结束时,青蛙发生剧烈彩带爆炸,对半径3米内的所有有视力的生物造成半遮蔽,如果不用行动点来把彩带和闪亮粉末弄下来,遮蔽则会一直持续 | 7/1kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯·约维塔,个人]] | |
| 懒人爪 | 0.5cp的木头和0.5cp的铁丝 | 一个可伸缩的抓取器,需要手持。可以伸长到至多3米(不能代替手臂持握武器或盾牌)。只要摁一个底部木杆上的机关,懒人爪就会弹出一个网兜尝试把东西兜入其中。提起过重的物品会断掉 | 7/2.5kg | | | 懒人爪 | 0.5cp的木头和0.5cp的铁丝 | 一个可伸缩的抓取器,需要手持。可以伸长到至多3米(不能代替手臂持握武器或盾牌)。只要摁一个底部木杆上的机关,懒人爪就会弹出一个网兜尝试把东西兜入其中。提起过重的物品会断掉 | 7/2.5kg | |
| “吸血鬼”布偶蛇 | 0.5cp的布料,铁制弹簧和少量棉花 | 这件玩具是“七层法袍五重奥秘的阿维柳斯·冯·把天空当地毯·让五只猫学会了阅读·约维塔公爵”最得意的骇人作品之一。用一个行动点放置在地上后自动弹射(用自由动作选择是否触发),用你的关键属性攻击前方8米直线范围内的第一个目标的反射防御,攻击成功则目标被[[规则:动作项:击飞|击飞]]2米并[[规则:状态:倒地|倒地]]。每次弹射后,持有者可以决定布偶蛇的落地位置(需再弹射范围内)(成功绊倒目标3次后,布偶蛇会认为自己完成了使命而消失不见) | 8/1kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯·约维塔,个人]] | | | “吸血鬼”布偶蛇 | 0.5cp的布料,铁制弹簧和少量棉花 | 这件玩具是“七层法袍五重奥秘的阿维柳斯·冯·把天空当地毯·让五只猫学会了阅读·约维塔公爵”最得意的骇人作品之一。用一个行动点放置在地上后自动弹射(用自由动作选择是否触发),用你的关键属性攻击前方8米直线范围内一个目标的反射防御,攻击成功则目标被[[规则:动作项:击飞|击飞]]2米并[[规则:状态:倒地|倒地]]。每次弹射后,持有者可以决定布偶蛇的落地位置(需再弹射范围内)(成功绊倒目标3次后,布偶蛇会认为自己完成了使命而消失不见) | 8/1kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯·约维塔,个人]] | |
| 牙齿罐头 | 一个完好无损的金属罐与一副干净的假牙 | 到底是谁把牙齿塞进罐子里!?打开罐头后,会跳出一副咬人的假牙吓他一跳。假牙还会咬住打开罐头的生物的鼻子不放,使其武器攻击获得-1状态加值。拿下来需要行动点,长时间不拿下来会陷入1级[[规则:状态:流血|流血]]。只要不断更换新的假牙(每次被使用后都需要花费5min更换)这件魔玩具就可以重复使用。这件魔玩具容易寂寞,太久没被拿出来吓人就会自我销毁 | 8/2kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯·约维塔,个人]] | | | 牙齿罐头 | 一个完好无损的金属罐与一副干净的假牙 | 到底是谁把牙齿塞进罐子里!?打开罐头后,会跳出一副咬人的假牙吓他一跳。假牙还会咬住打开罐头的生物的鼻子不放,使其武器攻击获得-1状态加值。拿下来需要行动点,长时间不拿下来会陷入1级[[规则:状态:流血|流血]]。只要不断更换新的假牙(每次被使用后都需要花费5min更换)这件魔玩具就可以重复使用。这件魔玩具容易寂寞,太久没被拿出来吓人就会自我销毁 | 8/2kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯·约维塔,个人]] | |
| “可爱”洋娃娃 | 至少1cp的陶瓷,一些破烂的布料 | 众所周知,洋娃娃都是很可爱的,除非她是用来吓人的。每次长休至多持续3min,激活后,双眼发出红色的阴森光照的洋娃娃能提供微弱照明的同时渲染一种恐怖氛围。持有者对非盟友生物进行的“恐吓”获得1d4状态加值。且一个生物在进行脱离对持有者的[[规则:状态:恐慌|恐慌]]的检定时,获得1d4减值。洋娃娃很胆小,在持有者一次性受到超过其专精加值数量的火焰或电击伤害时,洋娃娃会直接自毁 | 9/1kg | | | “可爱”洋娃娃 | 至少1cp的陶瓷,一些破烂的布料 | 众所周知,洋娃娃都是很可爱的,除非她是用来吓人的。每次长休至多持续3min,激活后,双眼发出红色的阴森光照的洋娃娃能提供微弱照明的同时渲染一种恐怖氛围。持有者对非盟友生物进行的“恐吓”获得1d4状态加值。且一个生物在进行脱离对持有者的[[规则:状态:恐慌|恐慌]]的检定时,获得1d4减值。洋娃娃很胆小,在持有者一次性受到超过其专精加值数量的火焰或电击伤害时,洋娃娃会直接自毁 | 9/1kg | |