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规则:特性:制造魔玩 [2025/03/15 21:24] – 零点 | 规则:特性:制造魔玩 [2025/03/25 22:55] (当前版本) – 零点 |
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| 滥造的环链 | 1.5cp的劣质铁或铁矿 | 用这种铁链布置的陷阱在被触发时还会自动释放一个“警报术”(此物品将会被消耗)。它还可以拴住你的仆从,防止它(他)们乱跑,若你用来拴住你的仆从,你在对它(他)们的行动进行限制或者对抗投骰时获得1d8的加值 | 9/3kg | | | 滥造的环链 | 1.5cp的劣质铁或铁矿 | 用这种铁链布置的陷阱在被触发时还会自动释放一个“警报术”(此物品将会被消耗)。它还可以拴住你的仆从,防止它(他)们乱跑,若你用来拴住你的仆从,你在对它(他)们的行动进行限制或者对抗投骰时获得1d8的加值 | 9/3kg | |
| 粗糙的人偶 | 1cp的木材、0.5cp的劣质铁和一些树叶 | 你还可以额外加入人血或人皮,若如此做,制作的骰点需求-2。一个体型不小的人偶,大多数肉食的野兽和异怪都会把它当做猎物。在昏暗处或强光下,它的形体和人形生物没有任何差别。人偶拥有5级基础防御和3点生命值。你在制作时可以把它打扮得更像某个物种或者某个人 | 11/10kg | | | 粗糙的人偶 | 1cp的木材、0.5cp的劣质铁和一些树叶 | 你还可以额外加入人血或人皮,若如此做,制作的骰点需求-2。一个体型不小的人偶,大多数肉食的野兽和异怪都会把它当做猎物。在昏暗处或强光下,它的形体和人形生物没有任何差别。人偶拥有5级基础防御和3点生命值。你在制作时可以把它打扮得更像某个物种或者某个人 | 11/10kg | |
| 自然露营床 | 0.5cp的木材或石材,大量树叶或者棉、布、丝线,还有一些其他能用于制作支架的废料 | 这是一张很舒适的可折叠床铺,虽然比不上旅馆的高级床铺,但也足够舒适,它可以让你不用卸下装备也能获得很好的休息。躺在床铺上长休或短休,可以在长休或短休结束后获得1d4的临时生命。床铺被枝叶遮蔽,躺在上面,你的隐匿获得1点加值。至多能睡2个人,但不会有额外效果 | 10/30kg | | | 自然露营床 | 0.5cp的木材或石材,大量树叶或者棉、布、丝线,还有一些其他能用于制作支架的废料 | 这是一张很舒适的可折叠床铺,虽然比不上旅馆的高级床铺,但也足够舒适,它可以让你不用卸下装备也能获得很好的休息。躺在床铺上长休或短休,可以在长休或短休结束后获得1d4的临时生命。床铺被枝叶遮蔽,躺在上面,你的隐匿获得1点加值。至多能睡2个人,但不会有额外效果 | 10/25kg | |
| 粗糙的木质耳饰 | 0.5cp的木材或者一大捆树枝 | 还带着几片叶子的饰品,唯一的好处是佩戴它不需要打耳洞。随身携带时你对陷入耳聋的豁免检定获得2点加值 | 6/0.2kg | | | 粗糙的木质耳饰 | 0.5cp的木材或者一大捆树枝 | 还带着几片叶子的饰品,唯一的好处是佩戴它不需要打耳洞。随身携带时你对陷入耳聋的豁免检定获得2点加值 | 6/0.2kg | |
| 简易的眼镜 | 两块玻璃,0.5cp的木材或1cp的劣质铁 | 没有打磨得很好的镜片镶在粗糙的镜框中,当然它并不会让你变得丑陋。佩戴它时,你不能佩戴面具。佩戴它时,你在进行针对目盲的检定获得2点状态加值。你在和中立或友好的生物交谈时,你的游说会获得1点加值。你更容易分辨事物色彩方面的差别 | 9/1kg | | | 简易的眼镜 | 两块玻璃,0.5cp的木材或1cp的劣质铁 | 没有打磨得很好的镜片镶在粗糙的镜框中,当然它并不会让你变得丑陋。佩戴它时,你不能佩戴面具。佩戴它时,你在进行针对目盲的检定获得2点状态加值。你在和中立或友好的生物交谈时,你的游说会获得1点加值。你更容易分辨事物色彩方面的差别 | 9/1kg | |
| 杂音盒子 | 1cp的木材,少量劣质铁,以及一个简单的小型人偶(可自制) | 一个内部含有机械结构的半自动音乐盒,打开开关,会有小木偶跳出来舞蹈,还会有杂音(其实是音乐)外放。这是一件艺术品,也可以用于战斗,在盒子半径2米范围内的有听力的生物听到声音后会不由自主地进行一次dc为14的观察检定(每轮一次),失败则会获得1级[[规则:状态:恐慌|恐慌]],大失败还会额外[[规则:状态:迟钝|迟钝]]1轮。音乐盒至多累计工作2小时,然后便会自动销毁。这件魔玩具可以延时触发(至多延迟1min) | 9/1kg | | | 杂音盒子 | 1cp的木材,少量劣质铁,以及一个简单的小型人偶(可自制) | 一个内部含有机械结构的半自动音乐盒,打开开关,会有小木偶跳出来舞蹈,还会有杂音(其实是音乐)外放。这是一件艺术品,也可以用于战斗,在盒子半径3米范围内的有听力的生物听到声音后会不由自主地进行一次dc为14的观察检定(每轮一次),失败则会获得1级[[规则:状态:恐慌|恐慌]],大失败还会额外[[规则:状态:迟钝|迟钝]]1轮。音乐盒至多累计工作2小时,然后便会自动销毁。这件魔玩具可以延时触发(至多延迟1min) | 9/1kg | |
| 战士木棒 | 一根刚刚被折下的粗壮树枝,一滴类人生物的血 | 这是一根神奇的木棒,它可以如同长棍(武器)般使用。在战斗中,你可以在攻击命中时消耗一个反应,故意把它打断(销毁这件魔玩),那么你将可以获得2d4+4的临时生命,这次伤害骰也均会变为d10,。 | 9/2kg | | | 战士木棒 | 一根刚刚被折下的粗壮树枝,一滴类人生物的血 | 这是一根神奇的木棒,它可以如同长棍(武器)般使用。在战斗中,你可以在攻击命中时消耗一个反应,故意把它打断(销毁这件魔玩),那么你将可以获得2d4+4的临时生命,这次伤害骰也均会变为d10,。 | 9/2kg | |
| 打磨过的黄金? | 一块0.5kg的金(纯度50%或更高)或一件镀了0.5kg黄金的物品 | 在你的精雕细琢下,一块....被打磨过的黄金物品出现在你的面前!(呃....当然,打磨下来的金粉依然很有价值)这块金制品将会比原本看起来更有价值、更光滑,即使是最精明的鉴定家也会被欺骗!将它放在饮用水中,它可以将至多1kg的饮用水变成低级[[规则:物品:治疗药水|治疗药水]]。你也可以直接把它放在[[规则:物品:治疗药水|治疗药水]]中,它会令药水的治疗效果获得一个额外的临时生命骰。每块石头都有它的使命,这块石头至多被使用2次。(即使魔法效果消失了,它也只是变得有些黯淡而已,对价值影响不大) | 12/0.5kg | | | 打磨过的黄金? | 一块0.5kg的金(纯度50%或更高)或一件镀了0.5kg黄金的物品 | 在你的精雕细琢下,一块....被打磨过的黄金物品出现在你的面前!(呃....当然,打磨下来的金粉依然很有价值)这块金制品将会比原本看起来更有价值、更光滑,即使是最精明的鉴定家也会被欺骗!将它放在饮用水中,它可以将至多1kg的饮用水变成低级[[规则:物品:治疗药水|治疗药水]]。你也可以直接把它放在[[规则:物品:治疗药水|治疗药水]]中,它会令药水的治疗效果获得一个额外的临时生命骰。每块石头都有它的使命,这块石头至多被使用2次。(即使魔法效果消失了,它也只是变得有些黯淡而已,对价值影响不大) | 12/0.5kg | |
| 可爱的路标 | 一块完整且光滑的木板 | 你将木板进行了一番雕刻,它看上去又像艺术品又像一个单纯的垃圾。你需要在木雕上雕刻一只眼睛,木雕的其他部分你可以自由雕刻,其整体需不超过1立方分米。木雕的那只眼睛中将会释放出一根可弯曲的光线,你可以将光线连接到一个生物眼睛上,其获得5米的昏暗视觉,只要连接者和路标在同一位面且不超过5km,其始终可以看见路标发出的光线(连接后其他人看不见,包括你自己,连接后不可更改。)木路标被破坏(即使只是掉了一个角)就将于1min后失去效果 | 8/0.05kg | | | 可爱的路标 | 一块完整且光滑的木板 | 你将木板进行了一番雕刻,它看上去又像艺术品又像一个单纯的垃圾。你需要在木雕上雕刻一只眼睛,木雕的其他部分你可以自由雕刻,其整体需不超过1立方分米。木雕的那只眼睛中将会释放出一根可弯曲的光线,你可以将光线连接到一个生物眼睛上,其获得5米的昏暗视觉,只要连接者和路标在同一位面且不超过5km,其始终可以看见路标发出的光线(连接后其他人看不见,包括你自己,连接后不可更改。)木路标被破坏(即使只是掉了一个角)就将于1min后失去效果 | 8/0.05kg | |
| 酥脆的木盾 | 一面缺角的盾牌,一块光滑的木板 | 你用奇异的雕花装饰破损的盾牌并令其变得酥脆可口,这面盾牌不能正常装备和使用,但是可以吃!吃掉盾牌可以满足至多4人一餐的食物需求,但如果连续食用2天起会逐步获得[[规则:苦难:营养不良|营养不良]]。携带者受到攻击时,可以消耗此魔玩具并视为用“塔盾”执行[[规则:动作项:格挡|格挡]]动作项,[[规则:动作项:格挡|格挡]]后,此魔玩具销毁 | 10/3kg | | | 酥脆的木盾 | 一面缺角的盾牌,一块光滑的木板 | 你用奇异的雕花装饰破损的盾牌并令其变得酥脆可口,这面盾牌不能正常装备和使用,但是可以吃!吃掉盾牌可以满足至多4人一餐的食物需求,但如果连续食用2天起会逐步获得[[规则:苦难:营养不良|营养不良]]。携带者受到攻击时,可以消耗此魔玩具并视为用“塔盾”执行[[规则:动作项:格挡|格挡]]动作项,[[规则:动作项:格挡|格挡]]后,此魔玩具销毁 | 10/3kg | |
| 尖叫水壶 | 中等量的劣质铁 | 看似是一只普通的小水壶,但拉开盖子后会发出尖叫声(听力非常灵敏或贴近听会陷入耳聋,否则几乎完全无害),除非有人重新盖上,否则会一直尖叫一小时。听到此叫声的目标可能会因好奇而进行一次调查(至多使用累计4h) | 6/2kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯·约维塔,个人]] | | | 尖叫水壶 | 中等量的劣质铁 | 看似是一只普通的小水壶,但拉开盖子后会发出尖叫声(听力非常灵敏或贴近听会陷入耳聋,否则几乎完全无害),除非有人重新盖上,否则会一直大声尖叫一小时。听到此叫声的目标可能会因好奇而进行一次调查(至多使用累计4h,dc均为13) | 7/2kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯·约维塔,个人]] | |
| 发条青蛙 | 1kg的有色金属(不能过于劣质) | 一只上满发条的小青蛙,扔出去后会往随机方向蹦跳(1d4,1东2南3西4北,每轮蹦跳1d2米)并发出令人愉快的蛙叫。持有者提前设置至多4轮的触发时间,在设定的轮数结束时,青蛙发生剧烈彩带爆炸,对半径3米内的所有有视力的生物造成半遮蔽,如果不用行动点来把彩带和闪亮粉末弄下来,遮蔽则会一直持续 | 7/1kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯·约维塔,个人]] | | | 发条青蛙 | 1kg的有色金属(不能过于劣质) | 一只上满发条的小青蛙,扔出去后会往随机方向蹦跳(1d4,1东2南3西4北,每轮蹦跳1d2米)并发出令人愉快的蛙叫。持有者提前设置至多4轮的触发时间,在设定的轮数结束时,青蛙发生剧烈彩带爆炸,对半径3米内的所有有视力的生物造成半遮蔽,如果不用行动点来把彩带和闪亮粉末弄下来,遮蔽则会一直持续 | 7/1kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯·约维塔,个人]] | |
| 懒人爪 | 0.5cp的木头和0.5cp的铁丝 | 一个可伸缩的抓取器,需要手持。可以伸长到至多3米(不能代替手臂持握武器或盾牌)。只要摁一个底部木杆上的机关,懒人爪就会弹出一个网兜尝试把东西兜入其中。提起过重的物品会断掉 | 7/2.5kg | | | 懒人爪 | 0.5cp的木头和0.5cp的铁丝 | 一个可伸缩的抓取器,需要手持。可以伸长到至多3米(不能代替手臂持握武器或盾牌)。只要摁一个底部木杆上的机关,懒人爪就会弹出一个网兜尝试把东西兜入其中。提起过重的物品会断掉 | 7/2.5kg | |
| 哭泣之魂药包 | 一个破旧的布袋,一片羽毛,几块小骨片,几滴小孩子的眼泪 | 当布袋被打开时,从中传出微弱的哭泣声。药包中的骨片会释放出灵魂之息,为半径1米范围内的所有目标恢复1d6生命值。但使用者必须忍受这阵令人不安的哭泣声,连续多次聆听此声音会导致轻微的精神错乱(如同恐慌1,持续1min)药包只能使用5次。 | 8/0.3kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯·约维塔,个人]] | | | 哭泣之魂药包 | 一个破旧的布袋,一片羽毛,几块小骨片,几滴小孩子的眼泪 | 当布袋被打开时,从中传出微弱的哭泣声。药包中的骨片会释放出灵魂之息,为半径1米范围内的所有目标恢复1d6生命值。但使用者必须忍受这阵令人不安的哭泣声,连续多次聆听此声音会导致轻微的精神错乱(如同恐慌1,持续1min)药包只能使用5次。 | 8/0.3kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯·约维塔,个人]] | |
| 夺命橡皮鸡 | 一只表情惊恐的黄色鸡的手偶,拇指大小的会发出"咕呜——"的怪叫的魔法留音筒(可以自己制作) | 将橡皮鸡丢出去后,它会在空中旋转并发出音量极高的"咕呜——"惨叫,落地时,所有半径3米范围内的生物都会因惊吓而导致下次[[规则:动作项:攻击动作|攻击动作]]检定获得-1状态加值(只要此魔玩具没有被破坏,此效应就可以重复使用)。如果橡皮鸡正中某个目标头颅(技能检定),它会尖叫着突然爆炸。对该目标造成额外1d4音波伤害和1d6火焰伤害,外加一整天爆炸头外观。 | 8/0.4kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯·约维塔,个人]] | | | 夺命橡皮鸡 | 一只表情惊恐的黄色鸡的手偶,拇指大小的会发出"咕呜——"的怪叫的魔法留音筒(可以自己制作) | 将橡皮鸡丢出去后,它会在空中旋转并发出音量极高的"咕呜——"惨叫,落地时,所有半径3米范围内的生物都会因惊吓而导致下次[[规则:动作项:攻击动作|攻击动作]]检定获得-1状态加值(只要此魔玩具没有被破坏,此效应就可以重复使用)。如果橡皮鸡正中某个目标头颅(技能检定),它会尖叫着突然爆炸。对该目标造成额外1d4音波伤害和1d6火焰伤害,外加一整天爆炸头外观。 | 8/0.4kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯·约维塔,个人]] | |
| | 喷射钢笔 | 一根钢笔、几个旧齿轮 | 这支钢笔内部包含了一个小型喷射装置。通过按下笔身上的按钮,可以瞄准单个目标,通过[[规则:动作项:攻击动作|远程攻击]]检定让钢笔内的液体精准喷射,射程可达3米。钢笔非常结实且免疫酸蚀和毒素,难以损坏。攻击命中本身不会造成伤害 | 8/0.5kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯,个人]] | | |
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===== 制造魔法甜品===== | ===== 制造魔法甜品===== |