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规则:特性:制造魔玩 [2025/03/15 21:25] 零点规则:特性:制造魔玩 [2025/03/25 22:55] (当前版本) 零点
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 |  粗糙的木质耳饰  |  0.5cp的木材或者一大捆树枝                                                                还带着几片叶子的饰品,唯一的好处是佩戴它不需要打耳洞。随身携带时你对陷入耳聋的豁免检定获得2点加值                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        6/0.2kg                                           | |  粗糙的木质耳饰  |  0.5cp的木材或者一大捆树枝                                                                还带着几片叶子的饰品,唯一的好处是佩戴它不需要打耳洞。随身携带时你对陷入耳聋的豁免检定获得2点加值                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        6/0.2kg                                           |
 |  简易的眼镜      |  两块玻璃,0.5cp的木材或1cp的劣质铁                                                      |  没有打磨得很好的镜片镶在粗糙的镜框中,当然它并不会让你变得丑陋。佩戴它时,你不能佩戴面具。佩戴它时,你在进行针对目盲的检定获得2点状态加值。你在和中立或友好的生物交谈时,你的游说会获得1点加值。你更容易分辨事物色彩方面的差别                                                                                                                                                                                                                                                          |  9/1kg                                            | |  简易的眼镜      |  两块玻璃,0.5cp的木材或1cp的劣质铁                                                      |  没有打磨得很好的镜片镶在粗糙的镜框中,当然它并不会让你变得丑陋。佩戴它时,你不能佩戴面具。佩戴它时,你在进行针对目盲的检定获得2点状态加值。你在和中立或友好的生物交谈时,你的游说会获得1点加值。你更容易分辨事物色彩方面的差别                                                                                                                                                                                                                                                          |  9/1kg                                            |
-|  杂音盒子        |  1cp的木材,少量劣质铁,以及一个简单的小型人偶(可自制)                                  一个内部含有机械结构的半自动音乐盒,打开开关,会有小木偶跳出来舞蹈,还会有杂音(其实是音乐)外放。这是一件艺术品,也可以用于战斗,在盒子半径2米范围内的有听力的生物听到声音后会不由自主地进行一次dc为14的观察检定(每轮一次),失败则会获得1级[[规则:状态:恐慌|恐慌]],大失败还会额外[[规则:状态:迟钝|迟钝]]1轮。音乐盒至多累计工作2小时,然后便会自动销毁。这件魔玩具可以延时触发(至多延迟1min)                                                                                      |  9/1kg                                            |+|  杂音盒子        |  1cp的木材,少量劣质铁,以及一个简单的小型人偶(可自制)                                  一个内部含有机械结构的半自动音乐盒,打开开关,会有小木偶跳出来舞蹈,还会有杂音(其实是音乐)外放。这是一件艺术品,也可以用于战斗,在盒子半径3米范围内的有听力的生物听到声音后会不由自主地进行一次dc为14的观察检定(每轮一次),失败则会获得1级[[规则:状态:恐慌|恐慌]],大失败还会额外[[规则:状态:迟钝|迟钝]]1轮。音乐盒至多累计工作2小时,然后便会自动销毁。这件魔玩具可以延时触发(至多延迟1min)                                                                                      |  9/1kg                                            |
 |  战士木棒        |  一根刚刚被折下的粗壮树枝,一滴类人生物的血                                              |  这是一根神奇的木棒,它可以如同长棍(武器)般使用。在战斗中,你可以在攻击命中时消耗一个反应,故意把它打断(销毁这件魔玩),那么你将可以获得2d4+4的临时生命,这次伤害骰也均会变为d10,。                                                                                                                                                                                                                                                                                                    9/2kg                                            | |  战士木棒        |  一根刚刚被折下的粗壮树枝,一滴类人生物的血                                              |  这是一根神奇的木棒,它可以如同长棍(武器)般使用。在战斗中,你可以在攻击命中时消耗一个反应,故意把它打断(销毁这件魔玩),那么你将可以获得2d4+4的临时生命,这次伤害骰也均会变为d10,。                                                                                                                                                                                                                                                                                                    9/2kg                                            |
 |  打磨过的黄金?  |  一块0.5kg的金(纯度50%或更高)或一件镀了0.5kg黄金的物品                                  在你的精雕细琢下,一块....被打磨过的黄金物品出现在你的面前!(呃....当然,打磨下来的金粉依然很有价值)这块金制品将会比原本看起来更有价值、更光滑,即使是最精明的鉴定家也会被欺骗!将它放在饮用水中,它可以将至多1kg的饮用水变成低级[[规则:物品:治疗药水|治疗药水]]。你也可以直接把它放在[[规则:物品:治疗药水|治疗药水]]中,它会令药水的治疗效果获得一个额外的临时生命骰。每块石头都有它的使命,这块石头至多被使用2次。(即使魔法效果消失了,它也只是变得有些黯淡而已,对价值影响不大)  |  12/0.5kg                                          | |  打磨过的黄金?  |  一块0.5kg的金(纯度50%或更高)或一件镀了0.5kg黄金的物品                                  在你的精雕细琢下,一块....被打磨过的黄金物品出现在你的面前!(呃....当然,打磨下来的金粉依然很有价值)这块金制品将会比原本看起来更有价值、更光滑,即使是最精明的鉴定家也会被欺骗!将它放在饮用水中,它可以将至多1kg的饮用水变成低级[[规则:物品:治疗药水|治疗药水]]。你也可以直接把它放在[[规则:物品:治疗药水|治疗药水]]中,它会令药水的治疗效果获得一个额外的临时生命骰。每块石头都有它的使命,这块石头至多被使用2次。(即使魔法效果消失了,它也只是变得有些黯淡而已,对价值影响不大)  |  12/0.5kg                                          |
行 36: 行 36:
 |  可爱的路标      |  一块完整且光滑的木板                                                                    |  你将木板进行了一番雕刻,它看上去又像艺术品又像一个单纯的垃圾。你需要在木雕上雕刻一只眼睛,木雕的其他部分你可以自由雕刻,其整体需不超过1立方分米。木雕的那只眼睛中将会释放出一根可弯曲的光线,你可以将光线连接到一个生物眼睛上,其获得5米的昏暗视觉,只要连接者和路标在同一位面且不超过5km,其始终可以看见路标发出的光线(连接后其他人看不见,包括你自己,连接后不可更改。)木路标被破坏(即使只是掉了一个角)就将于1min后失去效果                                                        8/0.05kg                                          | |  可爱的路标      |  一块完整且光滑的木板                                                                    |  你将木板进行了一番雕刻,它看上去又像艺术品又像一个单纯的垃圾。你需要在木雕上雕刻一只眼睛,木雕的其他部分你可以自由雕刻,其整体需不超过1立方分米。木雕的那只眼睛中将会释放出一根可弯曲的光线,你可以将光线连接到一个生物眼睛上,其获得5米的昏暗视觉,只要连接者和路标在同一位面且不超过5km,其始终可以看见路标发出的光线(连接后其他人看不见,包括你自己,连接后不可更改。)木路标被破坏(即使只是掉了一个角)就将于1min后失去效果                                                        8/0.05kg                                          |
 |  酥脆的木盾      |  一面缺角的盾牌,一块光滑的木板                                                          |  你用奇异的雕花装饰破损的盾牌并令其变得酥脆可口,这面盾牌不能正常装备和使用,但是可以吃!吃掉盾牌可以满足至多4人一餐的食物需求,但如果连续食用2天起会逐步获得[[规则:苦难:营养不良|营养不良]]。携带者受到攻击时,可以消耗此魔玩具并视为用“塔盾”执行[[规则:动作项:格挡|格挡]]动作项,[[规则:动作项:格挡|格挡]]后,此魔玩具销毁                                                                                                                                                              10/3kg                                            | |  酥脆的木盾      |  一面缺角的盾牌,一块光滑的木板                                                          |  你用奇异的雕花装饰破损的盾牌并令其变得酥脆可口,这面盾牌不能正常装备和使用,但是可以吃!吃掉盾牌可以满足至多4人一餐的食物需求,但如果连续食用2天起会逐步获得[[规则:苦难:营养不良|营养不良]]。携带者受到攻击时,可以消耗此魔玩具并视为用“塔盾”执行[[规则:动作项:格挡|格挡]]动作项,[[规则:动作项:格挡|格挡]]后,此魔玩具销毁                                                                                                                                                              10/3kg                                            |
-|  尖叫水壶        |  中等量的劣质铁                                                                          |  看似是一只普通的小水壶,但拉开盖子后会发出尖叫声(听力非常灵敏或贴近听会陷入耳聋,否则几乎完全无害),除非有人重新盖上,否则会一直尖叫一小时。听到此叫声的目标可能会因好奇而进行一次调查(至多使用累计4h)                                                                                                                                                                                                                                                                              |  6/2kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯·约维塔,个人]]    |+|  尖叫水壶        |  中等量的劣质铁                                                                          |  看似是一只普通的小水壶,但拉开盖子后会发出尖叫声(听力非常灵敏或贴近听会陷入耳聋,否则几乎完全无害),除非有人重新盖上,否则会一直大声尖叫一小时。听到此叫声的目标可能会因好奇而进行一次调查(至多使用累计4h,dc均为13)                                                                                                                                                                                                                                                                              |  7/2kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯·约维塔,个人]]    |
 |  发条青蛙        |  1kg的有色金属(不能过于劣质)                                                            一只上满发条的小青蛙,扔出去后会往随机方向蹦跳(1d4,1东2南3西4北,每轮蹦跳1d2米)并发出令人愉快的蛙叫。持有者提前设置至多4轮的触发时间,在设定的轮数结束时,青蛙发生剧烈彩带爆炸,对半径3米内的所有有视力的生物造成半遮蔽,如果不用行动点来把彩带和闪亮粉末弄下来,遮蔽则会一直持续                                                                                                                                                                                                      7/1kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯·约维塔,个人]]    | |  发条青蛙        |  1kg的有色金属(不能过于劣质)                                                            一只上满发条的小青蛙,扔出去后会往随机方向蹦跳(1d4,1东2南3西4北,每轮蹦跳1d2米)并发出令人愉快的蛙叫。持有者提前设置至多4轮的触发时间,在设定的轮数结束时,青蛙发生剧烈彩带爆炸,对半径3米内的所有有视力的生物造成半遮蔽,如果不用行动点来把彩带和闪亮粉末弄下来,遮蔽则会一直持续                                                                                                                                                                                                      7/1kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯·约维塔,个人]]    |
 |  懒人爪          |  0.5cp的木头和0.5cp的铁丝                                                                |  一个可伸缩的抓取器,需要手持。可以伸长到至多3米(不能代替手臂持握武器或盾牌)。只要摁一个底部木杆上的机关,懒人爪就会弹出一个网兜尝试把东西兜入其中。提起过重的物品会断掉                                                                                                                                                                                                                                                                                                                7/2.5kg                                           | |  懒人爪          |  0.5cp的木头和0.5cp的铁丝                                                                |  一个可伸缩的抓取器,需要手持。可以伸长到至多3米(不能代替手臂持握武器或盾牌)。只要摁一个底部木杆上的机关,懒人爪就会弹出一个网兜尝试把东西兜入其中。提起过重的物品会断掉                                                                                                                                                                                                                                                                                                                7/2.5kg                                           |
行 54: 行 54:
 |  哭泣之魂药包    |  一个破旧的布袋,一片羽毛,几块小骨片,几滴小孩子的眼泪                                  |  当布袋被打开时,从中传出微弱的哭泣声。药包中的骨片会释放出灵魂之息,为半径1米范围内的所有目标恢复1d6生命值。但使用者必须忍受这阵令人不安的哭泣声,连续多次聆听此声音会导致轻微的精神错乱(如同恐慌1,持续1min)药包只能使用5次。                                                                                                                                                                                                                                                        |  8/0.3kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯·约维塔,个人]]  | |  哭泣之魂药包    |  一个破旧的布袋,一片羽毛,几块小骨片,几滴小孩子的眼泪                                  |  当布袋被打开时,从中传出微弱的哭泣声。药包中的骨片会释放出灵魂之息,为半径1米范围内的所有目标恢复1d6生命值。但使用者必须忍受这阵令人不安的哭泣声,连续多次聆听此声音会导致轻微的精神错乱(如同恐慌1,持续1min)药包只能使用5次。                                                                                                                                                                                                                                                        |  8/0.3kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯·约维塔,个人]]  |
 |  夺命橡皮鸡      |  一只表情惊恐的黄色鸡的手偶,拇指大小的会发出"咕呜——"的怪叫的魔法留音筒(可以自己制作)  |  将橡皮鸡丢出去后,它会在空中旋转并发出音量极高的"咕呜——"惨叫,落地时,所有半径3米范围内的生物都会因惊吓而导致下次[[规则:动作项:攻击动作|攻击动作]]检定获得-1状态加值(只要此魔玩具没有被破坏,此效应就可以重复使用)。如果橡皮鸡正中某个目标头颅(技能检定),它会尖叫着突然爆炸。对该目标造成额外1d4音波伤害和1d6火焰伤害,外加一整天爆炸头外观。                                                                                                                                      |  8/0.4kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯·约维塔,个人]]  | |  夺命橡皮鸡      |  一只表情惊恐的黄色鸡的手偶,拇指大小的会发出"咕呜——"的怪叫的魔法留音筒(可以自己制作)  |  将橡皮鸡丢出去后,它会在空中旋转并发出音量极高的"咕呜——"惨叫,落地时,所有半径3米范围内的生物都会因惊吓而导致下次[[规则:动作项:攻击动作|攻击动作]]检定获得-1状态加值(只要此魔玩具没有被破坏,此效应就可以重复使用)。如果橡皮鸡正中某个目标头颅(技能检定),它会尖叫着突然爆炸。对该目标造成额外1d4音波伤害和1d6火焰伤害,外加一整天爆炸头外观。                                                                                                                                      |  8/0.4kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯·约维塔,个人]]  |
 +|  喷射钢笔        |  一根钢笔、几个旧齿轮                                                          这支钢笔内部包含了一个小型喷射装置。通过按下笔身上的按钮,可以瞄准单个目标,通过[[规则:动作项:攻击动作|远程攻击]]检定让钢笔内的液体精准喷射,射程可达3米。钢笔非常结实且免疫酸蚀和毒素,难以损坏。攻击命中本身不会造成伤害                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    |  8/0.5kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯,个人]]     |
  
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